無料の人気ゲーム SuperData de Nielsenによると、この惑星は2020年ほどビデオゲームに参加したことがありません。. 3四半期は無料のゲームから来て、モバイルで大量に練習しています. これが世界でもっと人気のあるタイトルです. 世界で最も人気のある10の無料ビデオゲーム SuperData de Nielsenによると、この惑星は2020年ほどビデオゲームに参加したことがありません。. 3四半期は無料のゲームから来て、モバイルで大量に練習しています. これが世界でもっと人気のあるタイトルです. 1月14日に投稿. 2021年13:34に1月14日に更新されました. 2021年13:47 01.王の名誉(テンセント):24億5,000万ドル Timi Studiosによって開発され、中国市場でTencent Gamesが発行したこのマルチプレイヤーオンライン戦闘アリーナは、モバイルバージョンのLeague of Legendsクローンと見なされることがよくあります. 彼が彼の5年間を祝うとき、中国の巨人のハンドルで最大のゲームは国内で非常に多くの中毒者を持っているので、政府は出版社にオフィス時代にプレーと支出の時間を課すことを余儀なくされました ! 公式統計によると、彼は世界中で毎日1億人のアクティブなプレーヤーにアピールするでしょう. 02. Peacekeeper Elite(Tencent):23億2,000万ドル Peacekeeper Eliteは、世界のPubgモバイルの他の場所で呼ばれている中国版であるTencentゲームの王であり、2020年の王であり、中国のグループはeスポーツでその可能性に大きく掲載されています。エリートチャンピオンシップ(PEC)この第3シーズンのリーグで約3,000万ドルの投資。 ! 03. Roblox(Roblox):229億ドル 2005年に発売されたカリフォルニアの会社は、最年少の選択ネットワークとしてこれまで以上に際立っています. 彼女は最近、彼女の奉仕のフランスとドイツの翻訳で国際的なものに向かうだけでした. この「サンドボックス」タイプのビデオゲーム(サンドボックス)は、特定の目的のないプレイヤーの創造性を要求し、これらの低齢層でMinecraftにさえ仮想世界を構築することを可能にします. Robloxは今年株式市場に行く予定です。. 04. Free Fire(Garena):21億3,000万ドル 49人のプレイヤーが10分間のゲームに反対するこのバトルロワイヤルタイプのビデオゲームは、ベトナムスタジオ111ドットスタジオによって開発され、シンガポールガレナからAndroidとiOSの会社が発行しました. 彼は2019年からダウンロードレコードをダウンしており、ブラジルとタイで大成功を収めています. 05. Pokemon Go(Niantic):19億2,000万ドル IOSとAndroidで2016年から利用可能なNiantic(Google)のゲームは、閉じ込めにもかかわらず2020年を横断しました。出版社は健康上の制約に巧みに適応し、自宅でブロックされたプレイヤーに贈り物を増やし(特にポケボール、移動せずに収集するのが難しい)、そして現場で実行されたときに手順をカウントするための計算方法を開発する. 結果:過去12か月間の +39%の収入! 米国、日本、ドイツは、365ポケモン狩りの中で最も好きです. 06. リーグオブレジェンド(暴動ゲーム):17億5,000万ドル 145か国からの1億人のプレーヤーがいるため、Riot Gamesの無料プレイゲームは、プレイヤー数(マルチ作用のオンラインバトルアリーナ)でMOBAカテゴリを長い間支配してきましたが、フォロワーが比較的少ないため、収益性の手のひらはありません。 :SuperDataによると、平均してFortniteの半分と同じくらい. 彼が10年間の善良で忠実なサービスの後に一定の息切れを経験した場合(彼は2016年にまだ29億ドルを生み出しました)、彼の最近のモバイルのバリエーションは彼が聴衆を更新し、若い選手を引き付けることができるはずです. 07. […]