PS5だけで最高のホラーゲームをプレイすることを敢えてしますか? Numerama、トップ10:ホラービデオゲーム、本当にびっくりする人!

トップ10:ホラービデオゲーム、本当にびっくりする人

がたくさんあります プロジェクトゼロ この後、このエピソードは年代記に残っています. 敵は遍在しています: これらは幽霊です. 私たちはそれらに触れることができません、時には私たちはそれらを見ることさえできませんが、彼らはいつもそこにいます. それらを攻撃するために、これ以上論理的なものはありません:魔法であり、あなたがスピリットを傷つけることを可能にするカメラオブスクラと呼ばれるカメラ. クレイジー、あなたは言う ?

PS5だけで最高のホラーゲームをプレイすることを敢えてしますか ?

バイオハザード4 //ソース:YouTubeキャプチャのラモンサラザール

ソロでのサバイバルホラーゲームセッション、またはいくつかのセッションに勝るものはありません。. umeramaは、あなたが井戸の心を持っているならば、保証された悪寒の夜のためにPS5で最高のホラーゲームをリストします. 血液流出と冷たい汗は、アドレナリンと強い感覚を求めて魂を喜ばせます.

アドレナリンが豊富な良いスリルの夜よりも良いことはありません. 今日のテクノロジーは、恐怖に完全に没頭することができます. 3Dサウンドの回復を伴うゲームヘルメットを介したソニーのデュアルセンスジョイスティックから4K UHDテレビへと、すべての材料が集まって、以前よりもホラーゲームをより強く生きるために集められます. あまり大胆ではないので、PS5に関する最高のタイトルのガイドもあります。あらゆる種類が混乱しています.

さらなる

最も勇気があり勇気ある、または最も無謀な人のためのいくつかのためにソロゴアと汚物のファンが提供されます. メニューで:リッピングホース、切断者、忌まわしい生き物、すべてがアンゴイストレイで提供される繊細な境界が戸惑うことに気付いています.

最高のホラーゲーム:私たちのトップ5

バイオハザード4:バイオハザードが一番いいのか疑問に思う人のために

バイオハザード4 //出典:Capcom

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レオンs. 英雄的なビルドを持つ若い男性であるケネディは、アメリカの大統領の娘を見つけ、彼の失beaultの周りの謎を解明する責任があります. その探求はそれをヨーロッパに直接送り、スペインの小さな遠隔の村に送ります. 村人たちはあまり歓迎しておらず、周囲は非常に敵対的であり、正当な理由で..

採石場//出典:Supermassive Games

採石場 いくつかの愛情のこもったキャラクターとかなりの状況で、非常に魅力的な経験です. また、アクセス可能なゲームプレイにも基づいています.

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デッドスペース:PS5のサバイバルホラーSF

デッドスペース//出典:EA

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私たちは今回で重要なタイトルをリサイクルし続けています デッドスペース. 物語は同じままで、あなたはいつもエンジニアのアイザック・クラークを演奏します. 彼は妻の船、USC ishimuraにいくつかの修理のために呼ばれています. 到着すると、彼は同情的な不潔な生き物、ネクロモルフに会いました. 彼らの嫌な外観が十分ではないかのように、彼らは彼らを危害から留めるために彼らのメンバーに切断されなければなりません. あなたが船の腸に従事すると、あなたはこのスペースの乗組員がこれに苦しむ悪を発見します.

Callisto Protocol //出典:Krafton

撮影と手から体のショットは必然的に耐えられるものの限界で虐待につながります、これはのゲームプレイです カリストプロトコル あなたに提供する必要があります. ヘモグロビンプレイヤーは提供され、より構築されたシナリオを探している人は少し空腹のままです. 多くの場合、と比較されます デッドスペース, カリストプロトコル 血まみれのキャラクターで際立っています. カリストプロトコル より視覚的な場所です デッドスペース 抑圧的な環境をもっと置いてください.

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シグナリング:レトロスタイルのPS5ホラーゲーム

Signalisse //出典:Rose-Engine

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ディストピアの未来において、エルスター、人間にサービスを提供するアンドロイドは、数年間眠ってから目覚めます. 彼女は自分の船がcrash落していることに気づき、彼女の人間の二項を求めて行っている. 彼女はその後、謎と小さな便利なモンスターでいっぱいの惑星の奥に少しずつ沈みます. 芸術的方向は、3Dを2Dピクセル化された装飾に統合することにより、印象的な作業に基づいています. グラフィックは非常にモダンで、完全に実行されています。.

Signalisse //出典:Rose-Engine

この前例のないゲームは、主にリメイクやその他の適応に取って代わられたサバイバルホラーの装飾において良いことです. 衝突中のあなたの住所はそれから抜け出すのに十分ではありません. あなたのリソースの管理とパズルの解決は、ゲームプレイの基礎を構成します. あなたの環境の細心の調査は、インデックスを探して、ゲームの仕組みを完成させ、最終的には非常に古典的です. サイン 特にその不可解な宇宙のおかげで、本当に心理的なホラーゲームですが、プレイの世界に完全に統合する奇妙な構成を可能にするユニークなグラフィックスタイルのおかげでも.

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最も不気味なホラーゲームは何ですか ?

より気味が悪いものに名前を付けるのは難しい. それはすべて、あなたがホラーゲームに期待することに依存します. グラフィックに焦点を合わせている場合、シナリオはほとんど重要ではありません, カリストプロトコル あなたの血に飢えた衝動を満たすべきです. あなたがもっと大きなショーにいるなら、のリメイク バイオハザード4 参照になることを約束します. 抑圧的な雰囲気の中で解決されるパズルを備えた心理的議論に向けられたノスタルジックな懐かしさのために, サイン 必要なゲームです. のように デッドスペース, 彼は、シナリオ、陰鬱な雰囲気、絶対に不潔な生き物のバランスを組み合わせることに成功し、ボーナスシュレッドの詳細.

最初のホラーゲームは何ですか ?

ビデオゲームの世界はそれに同意しますhautned house 最初のホラーゲームです. 1981年にAtari 2600でリリースされた彼は、一対の目で表されるキャラクターを中心に展開し、したがって、幽霊の邸宅に分布した3つのur片を探しています.

言うまでもなく、当時、開発者は独創性を倍加して恐ろしい雰囲気を作り出し、震えさせなければなりませんでした. 部屋は広大な黒い立方体であり、モンスターは率直に言って視覚的に怖くはありませんでした. ただし、ゲームは後で最高のサバイバルホラーを作るものの基礎を定義します。迷路が暗闇に突入したこと、制限された場所を備えた在庫内のアイテムの管理、そして時々短い人生に加えて初歩的な機器.

コンソールのグラフィックと技術の進歩により、90年代にはビデオゲーム開発者は非常に多作です. この10年では、特にホラーゲームの最初の参照が表示されます 暗闇の中で一人で, 1992年にリリースされ、後にリリースされました バイオハザード 1996年.

Numeramaの未来はまもなく登場します ! しかし、その前に、私たちはあなたを必要としています. 3分あります ? 調査に答えてください

トップ10:ホラービデオゲーム、本当にびっくりする人 !

人間は非常に興味があります. 確かに、彼が経験するかもしれないすべての感情の中で、恐怖は最悪の1つですが、彼は彼の喜びのために常に彼を見つけようとしています. 映画、シリーズ、コミック、ビデオゲーム、サポートが不足していません。今日、私たちが興味を持っているのはビデオゲームです. 私たちの脳の脂肪をさせながら、ビデオゲームで怖い問題はありません、いいえ ?

だから注意してください、私たちはこのトップにホラーゲームの素晴らしい古典を置くつもりはありません. いいえ バイオハザード または サイレントヒル (よくほとんど). 私たちはあなたをここに置きません その大きな震えは、それが本来あるべきであるようにハードコアです.

10)ゾンビウ

ゾンビウ 2012年末の最後の任天堂フェアコンソールでリリースされた最初のタイトルの1つです. このゲームは、特に非常に効果的な方法で使用されているWii U GamePadのおかげで、ホラーゲームの新しいステップをマークしました。. 経験は非常に没入感があります. ゾンビはあなたに苦労を与えます. あなたが死んだ場合、あなたは多くの実用的なオブジェクトを収集するのに多くの時間を費やしてきたことがあります、あなたは単に新しいキャラクターになるので、あなたはもはやそれらを持っていません. したがって、これらの硬質蓄積されたオブジェクトを使用するために、この黙示録的なロンドンであなたの死体を見つける必要があります.

9)デッドスペース

シリーズ デッドスペース 同じようにもたらします ゾンビウ ホラーゲームの世界の新鮮さの息吹. 多くのゲームは2000年代に宇宙に落ち着き、選手にスコアリングを提出しようとしましたが、のレベルにいる人はほとんどいません デッドスペース. そして、彼を引き継いだ他の2つのエピソードが最初のエピソードよりもわずかに良いことであっても、このタイトルで演奏することは喜びです. ミュータントクリーチャーに攻撃される危険性のある空の廊下を歩く. そして、あなたに反対を言うのはアイザック・クラークではありません.

8)非難

気味の悪い. ゲームを要約する言葉 非難された. 最初の人にはたくさんのホラーゲームが見えていますが、どちらも台無しにされていません。. 確かに、他の馬鹿の間のエイリアンの陰謀について話されているとき、物語はピーナッツで少しですが、ちょっと、今日のホラー映画の大部分よりも悪いことではありません. 私たちが戦っている間に意図的にびっくりするために隠れている敵のために特別な言及.

7)エイリアン:断熱

ビデオゲームや映画の世界は、リドリー・スコットの子孫には親切ではありませんでした. 賭けは、サガで作られた多くのでたらめの後、大衆を震えさせる危険でした エイリアン(私たちは常にエイリアン4を忘れようとしています). しかし エイリアン:断熱 賭けを保持し、なんとかびっくりしました. ゲームは特定のシーケンスでかなり長いですが、私たちはそれを許します.

6)サイレン:血の呪い

これまで使用されていないメカニックによって輝く別のゲーム. 私たちを取り巻く環境についてもっと学ぶために、私たちは彼の敵の心に陥ることができます. このゲームでは、私たちの敵は、しばらくの間、私たちの友人です. ゲームなしではゲームで前進することはできません.

5)プロジェクトゼロII:Crimson Butterfly

がたくさんあります プロジェクトゼロ この後、このエピソードは年代記に残っています. 敵は遍在しています: これらは幽霊です. 私たちはそれらに触れることができません、時には私たちはそれらを見ることさえできませんが、彼らはいつもそこにいます. それらを攻撃するために、これ以上論理的なものはありません:魔法であり、あなたがスピリットを傷つけることを可能にするカメラオブスクラと呼ばれるカメラ. クレイジー、あなたは言う ?

4)フレディーズでの5泊

のほとんどすべての部分 フレディーズでの5泊 同じように仕上げます:機械的な悪魔が画面で叫び、あなたに走り、毎回椅子を打倒します(またはそれは私だけかもしれません). それは予測可能であり、それが怖いものです. 梗塞を避けるために目を覆うときを知っています.

3)追い越し

あなたは映画が好きでした ra (もちろん3番目を除く)と彼らが専門用語で言うように、彼らの「見つけた映像」の側面 ? あなたは愛するでしょう アウトラスト. あなたは彼の暗視カメラだけの機器を持っていない狂った亡命者のジャーナリストを体現しています. そして、ゲームのほとんどは暗闇の中で行われます、そうでなければそれは面白くありません. カメラのバッテリーはすぐに空になるので、選択する必要があります. 隠し、観察し、実行します. 本当に速く走ります.

2)健忘症:暗い降下

このゲームを終えた後、私たちはTシャツを買うことができます」 健忘症:暗い降下“”. 冗談はありません. 心臓発作を起こさない方法 ? そこには水のシーケンスがあります. 不可能です. それは人間ではありません. このゲームの終了は、試練の経験です. 私たちのキャラクターは生き残るために隠さなければなりません. 彼が隠れているとき、彼は暗闇の中にいて、暗闇が彼を狂わせることを除いて. それで彼は死に浮かぶことを余儀なくされています. Deadpoolに少し似ていますが、それほどではありません. 性的.

1)p.t.

ホラーの新しい王が到着しました. そして、それは完全なゲームでさえありません. 確かに, p.t. のプレイ可能なティーザー(ティーザー)です サイレントヒルズ, サガのお父さん、小島秀夫の次のタイトル メタルギアソリッド. ゲームのフォトリアリズムは、最も邪魔な体験をします. シリーズのダリル・ディクソンの通訳であるスター・ノーマン・リーダスになるこのゲームのリリースをもう待つことができません ウォーキング・デッド.

そして、トップ10で十分ではなく、他の不気味なゲームを念頭に置いている人なので、私たちのものを完成させるためにコメントでリストを提供することを忘れないでください !

統合失調症の半ヒステリックは、大げさなナルシストと二重になり、デッドプールとカービーのゲームに中毒の危険な社会.

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運命:ハンターは困難で30分でクロップタの襲撃を終了します

9年前のパウリトによる:

それはあなたが彼の耳にヘルメットを持っているすべてのすべてのデッドスペースの小さなゲームをやり直したいと思うようにします !

Thaârによって、9年前(パウリトに応じて):

私はアラン・ウェイクが個人的に気に入っていました、夜には非常に試している懐中電灯だけで2つの3つのパッセージがあります:)

J254p、9年前:

フレディーズでの5泊 . 最初はそうですが、退屈な後.

9年前のWartaxeによる:

個人的に私はここでデッドスペースが何をするのか本当にわかりません^^
ゲームが優れていても、恐怖は実際にはありません、彼らは主に叫んでいて、再び:)

Lumbe33、9年前(Wartaxeに応じて):

個人的には、私はこの種のゲームのすべてのフォロワーではありませんが、かつてデッドスペースをテストしましたが、とても恐れていましたx)
私は浸漬(ヘルメット、照明光のエクト)だと思います. )たくさんのことをします !;)

9年前のDurillaによる(Lombre33に応じて):

ゾンビウと同じ10分の長さの擬似ゲームデモがあるので、トップには、私たちがそこに必要なものを突然置くことができます.

9年前(Wartaxeに応じて)Drakeによる:

彼は深刻なフリークをします、個人的に私はそれを終えることができませんでした、そしてそれはスクリーニングのためではなく、抑圧的で私の部分にとって最も不快なゲームのより多くの雰囲気のためです。 ))

ケビン、9年前(ドレイクに応じて):

個人的に私はそれらをしました、そして、私は最初の雰囲気がひどくglaucousであり、私はそれらを終えたことを認めなければなりません

9年前(ワルタックスに応じて)トシによって:

デッドスペースはそれ自体が非常に優れたシリーズです(ただし、流動性とダイナミズムの最初の欠如と、石が自分をキャラクターに浸すことができるように、静かで暗黙のうちにイサククラークがclarkしています).
しかし、すべてが環境で(ほぼ)完全に金属/工業用に行われるという事実は、ゲームに特定の不妊症を与えます. 本当に怖いものは何もありません、それはしばしば叫び声だけです、私たちが一般的に検出し、無意識のうちにさえ. 感じることができる唯一の「恐怖」は、主に弾薬の欠如とともに、高い困難での戦いから現れる緊張です. しかし、それ自体は、いいえ。恐怖それ自体、デッドスペースはそれを生成できません.

ダンスによって、9年前:

率直に言って、私たちが聞くことができるように「恐れる」わけではありません。それは、雰囲気がとても不健康であるため、私たちが不快であるということです.
個人的に私は震えました、私は汗をかいていて、悪夢さえしました、私は笑わない ! (私が本当に気分になった後、暗闇の中で一人でヘルメットで疲れて遊ぶために意図的に自分自身を置いた後)

だから実際にははい、それは怖いですが、本当の恐怖、単に私たちをジャンプさせるものではありません !

Nygmatech、9年前(Dariに応じて):

ええ、あなたは正しかったです、そしてそれは私たちがホラーゲームで探している彼です^^

リクシス、9年前(ダリに応じて):

その上、私は、LSゾンビや他のミュータントクリーチャーではなく、この惑星で最も恐ろしい男であることを示すことを目的として作成されたように思えます。. ^^

ジョン・ロック、9年前(lixxzに応じて):

その男. 個人的には、私が何を意味するのかを見れば、私を驚かせたものです;)

9年前のHellwynnによって:

健忘症は本当に不気味で、雰囲気は優れていますが、ゲームは長すぎます。.

一方、最初から最後まで予測可能なデッドスペースよりもはるかに優れています !

Jigoku、9年前:

フレディーズでの5泊は、絶対に不気味なことではありません .
短所によって私はProject Zero IIとOutlastに完全に同意します !
サイレンの場合、私は2つの禁じられたサイレンがはるかに不気味だと思います.

x4m、9年前:

サイレントヒルのように、f.e.もっている.r. または他の人が存在していなかった、この年上の著者は少なくとも彼が話していることを知っています ?

9年前(x4mに応じて)Anblejackyによる:

「そして、トップ10だけでは十分ではなく、一部の人は他のより不気味なゲームを念頭に置いているので、私たちのものを完成させるためにコメントであなたのリストを提供することを忘れないでください !””

9年前(Anblejackyに応じて)Pupafによる:

はい、しかしちょっと彼はまったく間違っていません. Zombie Uや非難のようなタイトルをご覧ください。恐怖のようなものや4番目のサイレントヒルの1つでも取っておかないのに、私は知りません . :p

9年前のカイシン著:

申し訳ありませんが、私にとってはMinecraftです、あなたの後ろのクリーッパーの騒音は200倍の怖いです. ^^ ‘

9年前のHautmakerによる:

フレディの5泊は誠実に.
あなたはその場所にもっと値するものをあいまいにすることができたかもしれません.

MCBNによる8年前(Hauntmakerに応じて):

良い . FNAFのサガを守ることを少し強制されていると感じています(そして、それが私のお気に入りのJVサガの1つであるという理由だけでなく、すべて混乱しています)

すでに、はい、フレディーズでの5泊はホラーゲームであり、アウトラスト、クレイヴンマナー、アメンシア、プロジェクトゼロ、または禁じられたサイレンと同じように.

ホラーはそれ自体が「主観的」です。私はいつもサイレントヒル2が最も不気味であるといつも言われてきました。私の側では、私を最も最適な条件にさえ置くことさえ、ゲームはあまりしませんでした、グラフィックの雰囲気は望ましいとおりですが、私はそうしましたあまり感じない.

逆にFNAFの場合、このシリーズでは、あなたは完全に無力であり、新しい機械を逮捕することを余儀なくされるたびに、あなたは完全に無力です。.
そして、これはシリーズの強さ、不安の恐怖(とりわけ)であり、私たちは私たちが何をしているのかどうかわからないので、私たちは常にストレスとパニックです。総ランドマークの.

ゲームの雰囲気は、4番目のオーパスでさらに負けてはいけません。これは、子供時代の最も深い恐怖、暗闇の中のモンスター、食器棚のモンスターの恐怖を引き出します。.
正直に言って良いことでジャンプスケアも仕事をしますが、それは人間では自然です.

それぞれの彼の意見の後、私が最初に説明したように、恐怖は主観的です。多くの被験者が特定の人々に冷たい汗をかけることができるので、他の多くの人々は精巣のブールと戦うでしょう !

これはこの主題に対する私の反応でした:d

コスカ、9年前:

サバイバルホラーのフォロワーに従う私は、PS3だけでなくPS3を持っていることも後悔していません。「Siren:Blood Curse」のようなタイトルがこのコンソールでのみ入手可能なときに怖がる喜びのために、私は私の心がいつも鼓動しているのはどうして不思議に思うので、驚きとスリルの効果は保証されています、非常に良いタイトル !!

レミリア・スカーレット、9年前:

個人的には世界で最も不気味なゲームはリーグオブレジェンドです. 昨日、私はランク付けされました、私のチームの男は「Kurwa Etz Plonem Polski」と言いました.
私にはまだ悪夢があります