Shadow Powerオプションテスト:Steroid Cloud、Shadowがその革命を起こしているPCのプリント:新しいオファーと新機能は次のとおりです。

シャドウはその革命を起こします:ここに新しいオファーと新機能があります

Shadowのパワーオファーの第一印象をあなたと共有してから数週間後、私たちはこれまでのところ初期バージョンにアクセスできたので、プラットフォームの公式リリースのサービスをテストしました。. 理論的には、より良いGPUとより多くのサーバーを備えたマシンにアクセスします。.

シャドウパワーオプションテスト:ステロイドクラウドのPCに印刷

Shadow Powerオプションの早期アクセスアウトレット後のテストの更新.

Shadowのパワーオファーの第一印象をあなたと共有してから数週間後、私たちはこれまでのところ初期バージョンにアクセスできたので、プラットフォームの公式リリースのサービスをテストしました。. 理論的には、より良いGPUとより多くのサーバーを備えたマシンにアクセスします。.

同一の機器(PC、モニター、イーサネットのインターネット接続)でテストを実施し、同じプレイ条件の正確なプレイ条件の下で実行しました:1440p定義、超品質、レイトレース、DLSSアクティブ化.

一般的に、私たちのゲーム体験は、このテスト中にプレビュー中よりも快適でした. 同じ構成されたグラフィックパラメーターに対して、1秒あたりの画像の正味の獲得に気づきました. レイテンシはわずかに少なくなりますが、顕著なままです. このレベルでの改善は、FPSの増加よりも明白ではありませんが、遅延はインターネット接続のパフォーマンスと、接続されているサーバーから私たちを分離する距離にも非常に依存していることを忘れないでください。.

コントロールすると、戦闘中の1秒あたり75〜80枚の画像を測定します。. 敵が現れると、フレームレートは約60 fpsに降ります。これは、早期アクセス時にこの状況で資格がある45〜50 fpsよりもはるかに満足のいくものです。.

Metro Exodus Enhanced Editionでの私たちのゲームセッションは、この観察結果を確認します. タイトルのポスト黙示録的なオープンワールドでは、シャドウパワープレビューで90 fpsを超えることはめったにない場合、1秒あたり120枚の画像のピークの恩恵を受けます. 戦闘シーンでも気づいた大幅な利益、クラウドゲームサービスが最大限の可能性に到達したため、より流動的です.

最後に、パッケージ、即興の減速、突然のカットを失うことなく、安定した体験を楽しむことができたと付け加えてみましょう.

2021年春にオクターブクラバ(OVHの創設者および社長)によるシャドウの買収以来、 クラウドコンピューティング 機器を更新し、再起動するオファーを近代化するために着手しました. プレーヤーとプロのユーザーを引き付けるために、Shadowは2022年10月26日から利用可能な新しいパワーオプションを立ち上げています. リリースの数日前にシャドウパワーをテストする機会がありました。.

シャドウパワーオファーの詳細

Shadow Powerオプションを購読することにより、ユーザーは次の構成を備えた非物質化PCにアクセスします。

  • 4つのコアと8つのスレッドを備えたAMD EPYC 7543Pプロセッサ.
  • nvidia geforce RTX 3070グラフィックスカード(または専門家向けの同等モデル)またはAMD GPUは、クラウドコンピューティングやクラウドゲーム用に開発されたRadeon Pro V620などのRDNA 2アーキテクチャに基づいています。.
  • 16 GBのRAM.

Shadowは、電源オプションが起動されると、提供されるのはNvidia RTX A4500 GPUのみであることを指定します。, 「より多様なグラフィックスカードが展開される前に」.

約束は、4Kゲームエクスペリエンスを1秒あたり60フレームに超高品質で提供し、互換性のあるレイトレースで提供することです.

取り扱いの条件

とりあえず、私たちはあなたにメモ付きの最終テストではなく、パワーオファーの処理を提供しています. 実際、10月26日のアップグレードによって付与された条件とまったく同じ条件を表すべきではないアーリーアクセスバージョンでプラットフォームを試しました。.

特に、提供されるGPUはNVIDIA RTXA4500ではなく、パフォーマンスがわずかに低いRTXA4000です。. 私たちの場合、サービスはメンテナンス活動の対象となる可能性があり、エクスペリエンスを変える可能性があります. 最後に、テスト中に、DunkirkのOvhcloudのデータセンターに接続されていました. 電源オプションの出口では、ストリーミングの品質を向上させ、レイテンシを削減するために、私たちの位置に近いデータセンターが利用可能になるはずです.

電源オプションには月額14.99ユーロが請求され、Shadow PCの基本サブスクリプションを追加する必要があり、毎月29.99ユーロで表示されます. これにより、256 GB SSDストレージが付与されます. 追加の256 GBトランシェごとに2.99ユーロをカウントします。.

すべてのサポートで、すべてのPCゲーム

元のフォーミュラでShadowに関する完全な意見をすでに公開しているため、ここでサービスの操作とそのインターフェイスの詳細には入りません。. Shadowがクラウド内のコンピューターへのアクセスを可能にすることを覚えておいてください。そうすれば、適切なインターネット接続にアクセスできる限り、どこからでもシステムがアクセスできるようになります。.

Shadowは、下降フローで少なくとも15 Mbps、上昇フローで5 Mbps、最大30ミリ秒のレイテンシを推奨しています.

シャドウは、ラップトップまたはデスクトップ(MacまたはWindows)、タブレット(AndroidまたはiPados)、およびスマートフォン(AndroidまたはiOS)で入手できます. 実験は継続的かつ透明です。つまり、あるデバイスから別のデバイスに行くと停止した場合に進捗を再開することです。.

他のクラウドゲームサービスと比較したシャドウの大きな利点の1つ(Geforce Now、Xbox Cloud Gaming, Google Stadia)プラットフォームは、通常、Windowsコンピューターをローカルに使用した場合とまったく同じエクスペリエンスを再現しているということです. システムに手をかけ、希望どおりにカスタマイズし、必要なソフトウェアをインストールする可能性があります..

プレイヤーにとっての主な結果は、ShadowがさまざまなランチャーにあるすべてのPCゲームをインストールしてプレイできることです。Steam、Gog、Epic Games Store、Uplay、Ubisoft Connect、Blizzard Battle.ネット、オリジン…したがって、プラットフォームは、カタログを制限しているクラウドゲームサービスの競合する恥ずかしい制限を吹き飛ばします. また、ゲームのMODをインストールできることも意味します。これは他の場所に残酷な欠如です.

256 GBの基本的なストレージ、いくつかのAAAゲームをインストールすることはほとんどありません.

見返りに、Shadowで他のサービスですぐにゲームを開始することは不可能です。私たちは、割り当てられているストレージスペースでプレイしたい各ゲームをインストールする必要があります. そして、そこに、摩擦:授与された256 GBは、毎回ゲームをアンインストールして再インストールする必要なく、幅広いタイトルを利用できるためには非常に不十分です. Cyber​​punk 2077、Control Exodus Enhanced Editionをインストールした後、すでにいくつかのGOを利用できるようになりました. レジに切り替えてストレージを追加することは可能ですが、それでも請求書が増加していますが、すでに大幅に増加しています.

パフォーマンスとプレイの感覚

それでは、主題の中心に行きましょう:パフォーマンスの約束は危機にatしていますか ? ShadowからTestにパワーオプションを配置するために、グラフィック品質、物理学の管理、またはレイトレースの使用のための技術的なウィンドウとして機能する3つのグルメタイトルでゲームセッションを開始しました。. プラットフォームがCyber​​Punk 2077、Control and Metro Exodus Enhanced Editionに表示される場合、2022年のあらゆるゲームのために取得するはずです. 毎回、QHD 1440p定義と超品質でプレイします. また、RTXA4000 GPUと互換性のあるスケーリングテクノロジーであるDLSSをアクティブにします.

サイバーパンク2077では、シャドウは彼の利点に似ています. パラメーターが設定されています レイトレースウルトラ, プレイ条件は、最適ではなく、完全に正しいです. 自動モードのDLSSを使用して、平均45〜50秒の画像を測定します。これは、選択したグラフィックオプションを考慮して十分です. しかし、60 fpsでプレイすることに慣れているプレイヤーは、流動性の違いに注意してください. 比較のために、GEFORCEがRTX 3080パッケージに入った現在、同じ条件で55〜60フレームあたり、または約10 fpsを表示することで高くなっていることに注意してください。. しかし、10月26日の公式発売中に、より効率的なGPUであるRTXA4500がパワーオプションの状況を改善するようになるはずであることをもう一度思い出しましょう。.

左:シャドウパワー /右側:GeForce Now RTX 3080

Metro Exodus Enhanced Editionの場合、DLSSが品質を支持するUltra Rayトレースも選択します. このゲームでは、探査段階が特にうまくいきます。. 1秒あたり80〜90枚の画像に簡単に到達します。簡単に言えば、ライドは魅力的です. 敵に遭遇するとすぐにFPSを失いますが、戦闘の流動性は非常に十分なままです. DLSS 2.0はここで不思議になります. ただし、同じグラフィックオプションを採用することにより、Metro Exodus Enhanced Editionは、GeForce Now RTX 3080でより高度で成功した高度な効果(バイザーの砂)を可能にすることに注意してください。.

Metro Exodus Enhanced Editionでは、流動性は非常に満足のいくものです.

コントロールは、すべてのアクティブ化された効果を備えた良好な条件で多くのリソースを必要とするゲームであり、DLSSのおかげで毎秒60フレームに到達することができました. 戦闘に入り、物体の発射やオブジェクトの発射などのテレキネシスの力を使用すると、45〜50 fps前後の降下に注意してください. 繰り返しますが、他のプラットフォームでよりよく見られていても、完全に適切な結果が得られます.

制御は戦闘で60 fps未満になります

今、待ち時間の問題があります. これは、ゲームセッション中に顕著でした。. ソロゲームでは、移動します. Forza Horizo​​nのような運命やレーシングゲームでFST FPSを避ける​​方が良い. 競争力のあるオンラインゲーム、FortniteやApex Legendsのようなバトルロワイヤル、およびより一般的な方法でゲームを撮影する(CS:Go、Overwatch 2)、レイテンシはパフォーマンスに影響を与え、フラストレーションのソースで変換する実際の問題になる可能性があります. この早期アクセスのためにテストサーバーから非常に遠く、他のデータセンターの提供でレイテンシが吸収されるべきであることを忘れないでください.

シャドウパワーオプション:クラブレビュー

シャドウパワーオプション

Shadow Powerオプションは、ゲームクラウドサービスの基本的な構成を弱すぎてプレイできないというユーザーに満足のいくパフォーマンスを提供します。. レイトレースが互換性のあるタイトルでアクティブ化されているため、非常に優れたグラフィック品質を楽しむことができ、DLSSの管理により、フレームレートを飛行することが可能になります. 潜在性は存在しますが、ソロゲームの練習のために管理しやすいままです. いくつかのサポートのためにクラウドPCへのアクセスから利益を得るというシャドウの約束が保持されており、競争と比較して大きな利点を与えています。カタログの制限はありません。

  • コヒーレントパフォーマンス
  • クラウド内の実際のPC
  • マルチサポート
  • すべてのPCゲームが利用可能です
  • 高い価格
  • 顕著な遅延
  • ストレージはほとんど含まれていません
  • サーバーに応じた可変技術仕様
  • コヒーレントパフォーマンス
  • クラウド内の実際のPC
  • マルチサポート
  • すべてのPCゲームが利用可能です
  • 高い価格
  • 顕著な遅延
  • ストレージはほとんど含まれていません
  • サーバーに応じた可変技術仕様

この記事には提携リンクが含まれています。つまり、委員会はクラブに寄付できることを意味します. 言及された価格は進化する可能性があります.
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コメント(42)

残念ながら、このタイプのテクノロジーでは、二酸化炭素排出量を減らすことができます…まったく反対です.

なぜなら、PCを1日あたり数時間(最大)使用可能なPCを使用できるだけでなく、通常、PCと画面の間に「エネルギー追加」なしで起こっていることはすべて、数十個の画像が存在しているためネットを介して2番目.

あなたはそれが顧客による物理的なPCだと思うから ? リソースを使用しないと、別のユーザーがそれを行い、最終的には消費量がはるかに少なくなります.

クラウドPCは仮想化も許可していますか ? 強力なオファーですが、ゲーマー志向の少ない(したがって少し安い)ことは、Azureなどを通過せずに「Prem」で「Prem」で作るのが面白いかもしれません. 適切なマシンがない場合.
悪いアイデア ?

認めましょうが、あなたは情報源を持っています、主題に関する研究はとてもカテゴリー的である ? 個人的にはそれほど明白ではないようです.
サーバー内のマシンは、顧客の機械が少なく、エネルギーの管理がありますが、インタビューは言うまでもありません…熱管理(時には有用に使用される)など..
私はこのすべてについて本当の研究を読みたいと思っています.

動的リアルロケーションはそれほど動的ではありません。リソースを使用しない場合、仮想PCが「上」である場合、VcoreとTrueは実際には「予約されている」ものであり、他の人に販売されていません。.
ディスクスペースの場合、あなたは完全に予約されたボリュームを持っています、そしてそれはh24です,

彼らはリソースの過剰拡張を行います:
たとえば、サーバーには10 VMの8GBのRAMを入れるものがあり、リソースを予約していても、誰もが常に100%を悪用していないため、11または12を停止します。. これを10個のサーバーで行い、100個ではなく120人をくさびで、2つのサーバーを保存します. 最終的にリソースを節約します
彼らはすべてそれをします、アマゾン /紺ureのように大きい

私はこのテーマに関する研究があるとは思わない、私はロジックを信頼する:Webサーバー、それはデータセンターでより効果的である。なぜなら、それはそれを複製していないからです。シャーシ、電動バックアップ.
そこでは、彼のウェブサイトをホストする個人に直面して利益があります。.
クラウドゲームでは、重複しています。それが消費される地元の「腐った」バイク + 2つの要素間のローカル +巨大なストリームよりも貪欲になるという特別な理由がない「仮想」バイク.
それに、小さな自転車と比較して距離自転車を「「」距離自転車で「」と付け加えます.
唯一の利益、そして私には非常に細いようであるように思えますが、大部分がより共有された塔の灰色のエネルギーにあるかもしれません。 、コーナーコーナーのギアを再販するゲーマーに直面して、あなたは見る必要があります) .
消費に直面して、いずれにせよ、重量が重くはなりません.
私は節約の原則に依存していますが、重複とストリームを粉砕するのに十分なエネルギー利益を支持する大量の議論がある場合、私はそれを考慮する準備ができています.

あなたはナンセンスを言っています. 申し訳ありませんが、ハイテクサイトでは行きません.
あなたの話が自転車の距離をオフにすることも同じです.
物理的なマシンではなく、影や他の場所などに自動時計システムがあります.
申し訳ありませんが、私はあなたに教えたくありません、本当に怠zyですが、私は他の人があなたの間違いの影響を受けたくないでしょう.

私はあなたが手当のオーバーブッキングのシェアを持っていると想像したいと思います。.
しかし、あなたの計算が示すように、あなたは何を傷つけます ? 「農場容量」の20%は、たとえば、彼らの地元の自転車を致命的に消滅させたときに、仮想マシンを維持したすべての人々によって生成されたオーバーノンの何もないと言っています.
リソースのこの利益は、システムを操作するために独自の消費を備えたローカルバイクが必要とする大規模な双方向ストリームの消費を消す可能性があります ?

それどころか、私はみんな聞いています、私を解放しました

フィリーズ:
「農場容量」の20%
それはまだ重要だと思います
フィリーズ:
たとえば、彼らが地元の自転車を必然的に消滅させたとき、彼らの仮想マシンを残したすべての人々によって生成されたオーバーコンのものは何も言っていません.
使用されていないときにVMがミニにリソースをカット /削減することはほぼ確信しています.
フィリーズ:
リソースのこの利益は、システムを操作するために独自の消費を備えたローカルバイクが必要とする大規模な双方向ストリームの消費を消す可能性があります ?
たとえば、650Wの代わりに、自宅に大きなマシン、PC A 65Wを持っていることを避けます.

あなたは正しいかもしれません、そしてあなたの推論が保持されています、そして私はあなたを判断したり矛盾したりするのに十分なことをすべて知りません.
しかし、主題に関する研究が興味深いかもしれないことは事実です.

Mrassol:
たとえば、650Wの代わりに、自宅に大きなマシン、PC A 65Wを持っていることを避けます.
はい、しかし、消費者(GPU、プロセッサ)はチェーンの終わりに同じままです。 >90%、おそらくRGBガジェットを除き、「ひどい利回り」を持つ仮説的な「個人的な」ラウンドを期待することにはほとんど利益がありません.
とにかく、あなたはあなたのローカル消費量を65Wの消費量をストリームとVPSの消費量に加算します

Netflixで映画を1時間視聴するという原則から始めて、40分間のエアコンと同じくらい消費するのと同じくらい、クラウドゲームは物事を作らないと思います…私のPCは自宅でプレイしない場合)私が思うより少なく消費する必要があります.

ああ、あなたは私が今日見た中で最もエキセントリックな分析をしています…そして、Netflixの1時間の原則は40分のエアコンに相当します ?
率直に言って帽子.

これは、サブスクリプションで彼のPCがアクセスできるドアです..

それはすべてサーバーエネルギー源に依存します
次に、コンポーネントを使用したターンごとにコンサームハードウェアを合理化することがしばしば裕福なゲームに変更されました.
その後、誰もが必ずしも4Kをするわけではないので、…
個人的には価格が高く、年間600ユーロです。ギアの柔軟性を可能にしても、何もありません.
一方、ビデオゲームからのプロのために、大きなソフトタイプのhoudini、ansysなどをインストールできれば興味深いです…しかし、CPUとして続くGPUが必要です. 音楽の場合、それはハッシーなサウンドカードとドライバーAsioがより多くのレイテンシーシャドウになります…
持つため.

実を言うと.
1本当にやるべきことがある場合は、タブレットをストリーミングすることもできます..
2ビンは、どのインターネットによってネットワークで再生されることはありません. 2つのコンピューターだけではありません.チェーン全体を見ると
3実在の人は、彼が使用するサーバー(クラウドかどうか)がecoloが熱くなっているのか疑問に思っていません
4クラブサーバーを使用してグリーンエネルギーを使用するかどうか ?! 2時間は2時間です

Netflix:1時間のストリーミングは、ここで40分間の空調ベンと同じくらい多くのCO2を発します? わかりました、私はCO2排出と消費の間にブラシを混ぜました…しかし、一方はもう一方を訓練します..

そして、あなたはCGのためにあなたもそれを100人で共有した方法をします? それは概念ではなく、ユーザーによるCGです.
YouTubeには、操作を説明するシステムを起動する開発者の優れたビデオがあります. また、箱が沈んだ方法も購入しました

ezechielxae:
そして、あなたはCGのためにあなたもそれを100人で共有した方法をします
あなたは単にサーバーごとにいくつかのGPUを置くだけで、上にあるという同じ原則として.

個人的には、このサービスは非常に興味深いと思います !
非常に高価なままです(年間600ユーロ)が、同等の構成のコストが2倍以上になり、大幅な電気消費につながることを忘れてはなりません(息子の古いPCの場合は月額40kW以上).
このソリューションのおかげで、MCDO、リビングルームテレビ、またはAndroidボックスを備えたシンプルなPC画面(ミッドボックス)でこのような/タブレットで再生できます。.
サーバーの消費に関しては、息子と私の妻のための「小さい」Unraid 5600G Server + 2 rx6700xtと2 VM Win11 “Gaming” Cards(Parsec経由)があります。.
3つのVMが「アイドル」(ただし、Web、git、plex services、…)がある場合、グローバルな消費は62ワットで、かろうじて1つのPCのみです。. Windowsは安静時に何も消費しません、それはそれらの使用に応じて電力を消費するコンポーネントです. そして、私の場合、マザーボード、単一のCPU(Ryzen 5700g)、1つの食事のみがあります(リコール:収量= 90%).
確かにデータセンターはよく + +を消費しますが、原則は同じです。
はしごの節約 ! →単一のハードウェア用の複数のユーザー
システムが収益性のために想定されていると信じています. したがって、1か月あたり40ユーロは、ハードウェアの投資、エネルギー消費、メンテナンス、開発などをカバーしています。
電気の現在の価格では、CPU/GPUの負荷がせいぜい最大であったとしても、それは実行可能ではありません.
良い構成を収益性の高いものにするには2年以上かかりますが、テクノロジーでは2年は巨大です. さらに、レンタルは時間の経過とともに購入よりも常に費用がかかりますが、それは新しいものではなく、それは別の議論です.

したがって、購入したゲームをプレイできる256 GBのストレージを備えた「ゲーマー」仮想PCで1か月あたりほぼ45ユーロ ?? わかった ..

OVHが後ろに逃げていました。
ストレージがあまりにもけちです. 3070の構成がある場合、256GBのSSDはありません.

「他のクラウドゲームサービスと比較した影の大きな利点の1つ」
影はクラウドゲームではなく、クラウドコンピューティングです.
一方、価格は乱用されています、それは文字通り3倍高すぎます.

512 GBの容量で年間564ユーロ…通常、この価格で進化のキットは、光ファイバーを通過する必要なく、「古い塔」の5年間の追加の存在を保証します. 実際、あなたはその背後にインフラストラクチャを作らなければならないが、それはまったく有益ではないので、それは盗難ではありません. しかし、不足のおかげで、コンピューターは贅沢になり、そこには有益になりますが、再び地政学的な口実のおかげで、生産に同じ価格を既に費用していない機器の価格を設定するための地政学的な口実のおかげです.

率直に言って、価格はばかげています。個人的にはラップトップのレンタルを選択しました。それは安価で少なくともあなたのPCであり、最初のレンタルの後、さらに安くなり、さらに38番目になります。.

フェラダン:
さらに、これは企業によって依存しているため、数千のマシンではなく、二酸化炭素排出量を減らすために神経ポイントで作業する方が簡単です.
あなたの側では、あなたは影に必要なエネルギーの痕跡と非常に高速のストリームリソースを完全に忘れています. あなただけのために提供される4K/60fpsのNetflixに相当するものをストリーミングします
ゲインがあれば、ギアの共有画分にのみ関連することができます(個人的なアリムも理想に非常に近いと説明したため、収量は近いと思います).
VPSの監視の側面が無視できると想像することさえ、重複/ローカルリピーターの論理 +ストリームの集中的使用は、専用のリソースとエネルギーの消費者です.
確かに、私たちは数字を持っていませんが、敷地を支持して非常に明確に傾いている原則は非常に明確に傾いています. 少なくともVPが「実際」共有されていた場合、私たちは議論することができますが、これは事実ではありません、授与された過半数があります.
これは私がトムのハードウェアで見つけたものです:
「シャドウは毎秒60フレームで4Kでストリーミングできます. そこに魔法はありません:GeForceが複数のユーザーの間でパワーが共有されているグリッドカードを使用しているとき、Shadowは各顧客にグラフィックカードを捧げます. 各シャドウサーバーは、4Uラックの形を取得し、GeForce GTXが1ダースで. CPUとストレージスペースのみが仮想化され、複数の顧客間で共有されます. デコードボックスは7 wのみを消費します.””
相互化に残っているものについて、VDiskがフォーマットされ、帰属されることを知っている場合(実際に自分自身にディスク空間をブロックします)、CPUのVCOREはおそらくオーバーブッキングの唯一の要素です(そして、それは確信がありません。 10人のプレイヤーが同時に接続するシナリオを管理する)、唯一の実際のムットはシャーシ、MB、アリムだけです.
そして、あなたは10*4K/60 fpsで発信フローを振る必要があります
資源とカブトムシのプーリングのためにこれだけです.
単純化するために、基本的には、大きなグラフィックスカードを備えた非常に物理的な遠くのPCを持っています。.
しかし、あなたが部屋とストリームを持っている限り、そしてそのハードコアのプレーヤーがおそらく同じ時間を持っている限り、私たちは自己共有のように利益を得ることができるかどうかはわかりません。私の意味は反対です。.

実際、私は実際に私のワインに水を入れませんでした。なぜなら、底では、論理(重複の論理)が変わっていないからです.
そこにあるターゲットハードコアゲーマーもShadowで表示されます. それは高価であり、ゲームに身を置きたいラムダの学生にとっては常に少し複雑すぎるように思えます.
ローカルマシンは、ほとんど常に(古い)ゲーマーマシンであり、60W、いいえ、ゲーマーマシンを消費するトロンボンではないことを意味します。.
私は例外がない、またはラップトップに男がいないと言っているわけではありません、私は統計的に、ハードコアゲーマーをターゲットにするボックスが顧客にそのように装備すると言います. 主に.
新しいCGおよび/または最新のRyzen MachinChoseを貼り付ける新しいMoboに€2Kを入れる代わりに、車のように長期の家族のレンタルを作成します.
そして、あなたは2倍になります. あなたはそれほど多くを消費するか、遠くないかをストリーミングし、TOMSハードウェアを説明するCGを回すことになります、美しく、よく献身的です.
私があなたに付与するポイントは1つだけです。データセンターレベルでの経済または100%のグリーン契約は実際に可能ですが、分散部品にとっては不可能です.
ただ、もう一度、私たちは現地の消費を根絶していません、それはまだそこにあり、最初よりもほとんど重要ではありません.
私は自分が間違っていることを証明できるソースのデータへの扉を閉めません。

エルデンリングを60 fpsで回している限り、私に合っているので、私はすでにシャドウブーストを持っていて、私はパワーを待っています

私の側では、HDR CareとHDMI 2の欠如、私は終わったと思います.1は今のところ禁止されています.
私はビデオゲームの使用だけを作ることにはほど遠いので、いくつかの映画に見逃してしまいます.
オファーは悪くはありませんが、発売時ほど面白いこととはほど遠いです。.
これがもはやそうではないので、彼らが「常に最新の状態」であるという議論を置いたことを願っています.

1,500ユーロのPCにほぼ同等のマシンに含まれる年間540ユーロの電気では、24時間年中無休でこのマシンに相当するものがなく、Aのユーザー数を最大化するためにすべてを行うことは明らかです。機械 ..
CPU EPYC 7543pは32コアの場合は5000ユーロです. 彼らが4を売っているので、リソースが100%専用であれば、8人の顧客がいるでしょう. 非常に低い単語でコストをかける機械で年間540ユーロの8人の顧客(CPUで5,000ユーロ、GPUで5,000ユーロ、500ユーロ、500ユーロ、€500 SSD、2,000ユーロのALIMS …)€13,000は、すでにすでに大きくなるはずですエネルギー、地元の人々、スタッフを数えずに、機械を償却するためだけに3歳..

「高い価格」
彼らはまた、電気料金を支払わなければなりません

これらの被験者に関する研究は、それについて話す危険があり、私たちは最終的にはより良いと信じさせることを示すかもしれません !? いいえ

だから実際にはいいえ. これらは、32の物理的なハートがあり、8つのGPUを備えたサーバー上の仮想マシンであり、8vmの4つのハート / 8スレッドを同時に起動できるようにします。. ストレージは分散化されているため、システムとデータは任意のサーバーがアクセスできます.
したがって、ユーザーが「ハードウェア」VMの使用を停止すると、別のユーザーが利用できるようになります.

とても. そして実際、顧客が行った使用に応じて、マシンによって同時に8 VMを同時に発売することもできます. 実際、一般的な条件は、VMが開始された場合でも、ユーザーがパワーを悪用しない場合、VMはより少ない場合、すべてのパワーを割り当てることができないことを指定しています。
Shadowは、差別化された構成へのアクセスを提供するサブスクリプションおよび/または有料オプションを提供したり、ユーザーユーザーに従ってサーバーの計算リソースに最適化された割り当てメカニズムを実装したりできます. したがって、ユーザーがShadow®からプログラムとアプリケーションを起動している場合、サブスクライブした材料リソースを必要としない場合、Shadowはユーザーエクスペリエンスが変更されなくなるとすぐに、より効率的なリソースを使用できます。.
条件は、VMが使用されていないときに自動的にスタンバイに配置されます。
ITリソースの最適な割り当てを確保するために、Shadow®はリモートコンピューターの絶滅および/または自動スタンバイメカニズムで動作します. Shadowは、スタンバイや絶滅につながる可能性のあるデータの喪失について責任を負いません。.

私のPC私はシールドテレビで4K画面でそれを投げ、消費レベルでは固定されたクラシックPCと比較して非常に低くなります。レベル

シャドウはその革命を起こします:ここに新しいオファーと新機能があります

この夏の初めにシャドウが新しいオファーと新機能で戻ってきます. クラウドのPCスペシャリストは彼のオファーを更新し、シンプルなブラウザからのアクセスを約束しました.

ブラウザの影

クラウドコンピューティングの専門家であるフランスの会社は、その申し出をほこりから. 2021年にOctave Klabaによって買収されたShadowは、新しいターンから発売されており、1年間ニュースでした. 2022年に新しいオファーでいっぱいになった後、フランスの専門家は5月にクリエイティブと専門家のために新しい公式を提示しました. シャドウは現在、いくつかの主要な発表を行うことで一般大衆を攻撃しています.

フランス向けの新しいオファー

Shadowはクラウドコンピューティング市場のプレーヤーとして配置されており、クラウド内の仮想PCにアクセスする可能性を提供するサブスクリプションを提供します. このコンセプトは何年も魅力的であり、特にWindows in the Cloudsの発売に取り組んでいるMicrosoftの関心は魅力的でした. シャドウはクラウドゲームのオファーとも区別されており、ビデオゲームに向けられただけでなく、完全なソリューションを提供することを好みます. これは、今日、クリエイター(メーカー)と専門家(ビジネス用)のためのオファーがある理由を説明しています.

オファーの更新は、32.99ユーロでのサブスクリプションのために、1か月あたり29.99ユーロで式を放棄する機会です。. クラウド内のPCにアクセスするために月額3ユーロの増加。これは、SSDストレージの倍増によって影が正当化されることを正当化します. 256 GBから512 GBになります.

シャドウ価格2023

また、電源オプションは512 GBのストレージ(SSD)とRAMの増加を16から28 GBに提供することで進化します. これらの変更には、月額2ユーロの増加が伴い、価格は16.99ユーロ(14.99ユーロではなく)です。. 合計で、法案はShadow PCオファーと電源オプションを組み合わせることにより、月額5ユーロ(月額49.98ユーロ)に上昇します.

同社は、これらの新しいオファーが以前のものに取って代わり、すべての新しいユーザーがすぐにアクセスできることを指定しています. 現在の加入者は現在の式を維持することができ、新しいオファーに移行する義務はありません.

シャドウはブラウザに到着します

Shadowは、コンピューター(Windows、Macos、GNU/Linux、Raspberry Pi)からスマートTV(Android TV、TVOS)を介してスマートフォンやタブレット(Android、iOS)まで、多数のデバイスからアクセスできることが証明されています。. それにもかかわらず、Webから彼のPCシャドウにアクセスできませんでした.

ブラウザの影

このサービスは撮影を是正し、シンプルなブラウザから接続する可能性を発表します. Shadowはインスタントとダウンロードアクセスを呼び起こし、追加のソフトウェアのインストールにリンクされているセキュリティ問題の減衰を強調します. ブラウザ機能のシャドウPCは7月に早期アクセスに到着します.

もう一つ…

ファイルの動きを容易にする新しい「ドラッグ&ドロップ」関数の到着を示すことにより、影が終了します. これは、すべてのユーザーがベータアプリケーションと「間もなく」利用できるようになりました.

最後に、Shadow DriveはShadow PCに収まるようになりました. クラウドストレージソリューションの価格下落に続く決定。これにより、月額4.99ユーロまで最大2つのストレージを提供します。.