Command & Conquer ™ – Officiële EA -site, Command & Conquer 3 Tiberium Wars Review – GameSpot
Command & Conquer 3 Tiberium Wars Reviews
Door op ‘Enter’ te klikken, gaat u ermee akkoord met Gamepot’s
Gebruiksvoorwaarden en privacybeleid
Command & Conquer ™ The Ultimate Collection
Obtain EA APP For Windows South South West Africa Saudi Arabia Argentina Australia Australia Belgium Brazil Canada Chile Co-Colombia Denmark Spain Finland France Greece Hong Kong Hungary India Ireland Israel Israel Italy Japan Mexico Norway New Zealand Netherlands Portugal Portugal Kingdom- Uni Russia Czech Republic Singapore Slovakia Zwitsers Zweden Taiwan Thailand Turkije Oekraïne Emirates Arab United Ik kan me op elk gewenst moment afmelden door mijn e-mailvoorkeuren te wijzigen, door contact op te nemen met PrivacyAdmin.Ea.com of door te schrijven naar Electronic Arts Inc., Attn: e-mail Opt-out, 209 Redwood Shores Pkwy, Redwood City, CA 94065, Verenigde Staten. Verbind en registerregister
Word lid van de Command & Conquer ™ -nieuwsbrief om al het nieuws van het spel te ontvangen met content en exclusieve aanbiedingen achter de schermen, maar ook informatie over EA-producten, evenementen en promoties.
U moet verbinding maken en zich registreren voor de command & conquer ™ -nieuwsbrief om uw items te krijgen.
U moet verbinding maken en zich registreren voor de command & conquer ™ -nieuwsbrief om uw items te krijgen.
U bent goed geregistreerd om de e -mails te ontvangen met betrekking tot Command & Conquer ™, evenals ander nieuws, producten, evenementen en promoties van EA. U kunt zich op elk gewenst moment afmelden door uw e-mailvoorkeuren te wijzigen.
U hebt zich al geregistreerd bij de Command & Conquer ™ -nieuwsbrief met het e -mailadres hierboven. Controleer uw spam -e -mailbestand (spam). Als u problemen ondervindt met de ontvangst van e -mails, neem dan contact op met EA.
Sorry, u kunt zich niet registreren voor deze nieuwsbrief.
Sorry, er is een probleem ontstaan. Probeer het later opnieuw.
Speel gratis om meer te weten
Command & Conquer ™ -games
Official website Help Command & Conquer ™ RemaStered Collection Official website for Forums Command & Conquer: Rivals Official website for Forums Command & Conquer Tiberium Alliances Official Site Help Command and Conquer 4 Official website Help Command & Conquer Rouge 3 – Official Help Command & Conquer: Red Alert 3
Geremasterde verzameling
Bevat alle conflictgames van Tiberium en Red Alert, evenals hun drie uitbreidingspakketten (overlevingsoperatie, Taiga -missies en M -missies M.HEEFT.D.), een volledig geremasterde soundtrack en grafische afbeeldingen, een verbeterde gebruikersinterface en bonus- en optimalisatielot.
Command & Conquer 3 Tiberium Wars Reviews
Tiberium Wars is Command & Conquer op zijn best, en een absolute explosie voor seriesfans en nieuwkomers.
Op 26 maart 2007 om 17:51 PDT
Er zijn momenteel geen beschikbare deals
GameSpot kan een commissie krijgen van retailaanbieders.
Als je een fan bent van de Command & Conquer -serie, zullen drie kleine woorden je zeker enthousiast maken: Kane is terug. Dat geldt ook voor een groot aantal geliefde serie-kenmerken, zoals een enorme romant van full-motion video en intense strategische gevechten. Maar Tiberium Wars is veel meer rechtvaardig lippendienst voor franchise-enthousiastelingen, en je hebt de roze glazen nostalgie niet nodig om de polish en intensiteit te beschouwen. Het is eenvoudig een uitstekend spel dat leuk en opwindend is om zowel online als uit te spelen.

Klik om het op te heffen
- Begin bij:
- Eindig op:
- Automatisch afspelen
- Lus
Willen dat we deze instelling onthouden voor al uw apparaten?
Gebruik een HTML5 -video in staat om video’s te bekijken.
Deze video heeft een ongeldig bestandsformaat.
Sorry, maar u hebt geen toegang tot deze inhoud!
Voer uw geboortedatum in om deze video te bekijken
Door op ‘Enter’ te klikken, gaat u ermee akkoord met Gamepot’s
Gebruiksvoorwaarden en privacybeleid
Nu spelen: Command & Conquer 3 Tiberium Wars Video Review
Het maakt niet uit met welke van de twee belangrijkste campagnes je begint, je wordt beloond met een heleboel live-actievideo tussen missies, met bekende acteurs die hammy krijgen in commandocentra in de buurt. Er is nog nooit iets subtiel geweest aan de volledige video van C&C, en, trouw aan de vorm, de campagnes zitten vol met prachtig overdreven sequenties gevuld met intriges en soumense. Ja, Joe Kucan is teruggekeerd als knikbeenhoofd Kane, en hij is zo onweerstaanbaar griezelig als altijd. Hij en andere familie-acteurs dienen een hoop extravagante plechtigheid tegen een achtergrond van flastische lichten en belangrijk uitziende videoschermen.
Als je denkt dat het overdreven klinkt, zou je de juiste manier zijn, het is cheesy op de goede manier, en het zal je niet lang duren om betrokken te raken bij het verhaal en de personages die ermee drijven. Het verhaal is goed gestructureerd, met het Global Defense Initiative en Brotherhood of NOD -campagnes die hetzelfde verhaal vertellen vanuit tegengestelde gezichtspunten. Er is ook een nieuwe speler in de mix: de Alien Scrin Race. Bij deze stage in de serie heeft het mineraal Tiberium het grootste deel van de aarde verspreid, maar het is meer dan alleen een milieu-lot-het is een sleutel tot toekomstige technologie. Het kost je een paar tientallen uren om de campagnes door te komen, en net als je denkt dat je klaar bent, zijn er een paar verrassingsmissies in de winkel, en ze zijn de moeite waard om ze te ontgrendelen. Er zijn ook Planty van redenen om terug te keren naar de campagne zodra je klaar bent, verkoop het spel beloont je met medailles op basis van je prestaties en volgt een groot aantal statistieken waar je op kunt kauwen.
De missies zelf zijn ongelooflijk gevarieerd en omvatten veel meer dan het vernietigen van een vijandelijke basis of het verdedigen van een bepaalde structuur. Je zult deze dingen moeten doen, van racen, maar je hebt zowel primaire als secundaire doelstellingen om te voltooien, waaronder het gebruik van bepaalde gebouwen, het verzamelen van bundelkanonnen om verdedigingen uit te schakelen of samen te werken met je gezworen vijand om opnieuw buitenaardse aanval te verdedigen. Je zult het allemaal doen in verschillende real-world theaters, zoals Washington, DC, het centrum van Sydney en het griezelig droge Amazon-bekken. De nabije toekomst op bekende locales zorgt ervoor dat de intense gevechten nog spannender aanvoelen, omdat de instellingen herkenbaar en zinvol zijn.

Dat wil niet zeggen dat het gevecht niet vasthoudt. Als je meestal tevreden bent met alles in realtime strategiespellen, ben je een verrassing: gevechten zijn intens en gefocust, en ze geven je weinig tijd om je voor te bereiden. Zoals elke RT’s, moet je nog steeds middelen opbouwen, maar het is een snel proces om een aantal tiberium -raffinaderijen en stroomgeneratoren af te plotselen en de actie te vinden, want als je dat niet doet, zal de actie je snel vinden. Zodra u voorbij de eerste twee acts van elke campagne komt, zult u ontdekken dat de kunstmatige intelligentie van Tiberium Wars agressief en vindingrijk is, en het zal profiteren van uw strategische fouten. U verwacht uw vertrouwen te stellen in een of twee favoriete eenheden, omdat zelfs de krachtigste eenheden een merkbare opzeggingstoestellen hebben.
Het is het paradijs van rusher, maar je moet niet aannemen dat technologische vooruitgang en doordachte strategie hun plaatsen schenken. Je hoeft niet met lange, complexe technologiebomen te behandelen, en het zorgt ervoor dat Tiberium Wars zich enigszins beperkt aanvoelt in dit aspect naast geavanceerde strategiegames zoals Supreme. U hebt echter meerdere powerers en upgrades om te lezen door verschillende structuren te bouwen. De krachten lopen het gamma van de krachtige ionenstaking van GDI naar de dampbom van Nod, en ze passen perfect bij elke factie. Naarmate je ze op een niveau omhoog gebruikt, waardoor ze effectiever worden in de strijd, en in sommige dozen verbeter je eenheden op onconventionele middelen. U kunt bijvoorbeeld een NOD WARCHECH gebruiken om uw eigen vlamtank te vernietigen, en de mech zal vervolgens worden ontslagen naast de inheemse aanval.
Hoe anders elke factie speelt is indrukwekkend, vooral met de nieuwe scrin -factie die aan de mix is toegevoegd. GDI -eenheden zijn meestal eenvoudig en krachtig, en een enorme kracht van mammoettanks en juggeraux is een uitdaging om tegen te gaan. Nod vertrouwt op stiekemheid en slim gebruik van unieke vaardigheden, en een kleine kracht van stealth -tanks en Viper -bommenwerpers kunnen de economie van een vijand verlammen. Maar spelen als de scrin is de grootste genot en uitdaging van Tiberium Wars, omdat de buitenaardse factie zo anders is dan de anderen. Je eerste aanmoediging met de scrin in de campagne zijn breething of zelfs low-learl-eenheden zoals buzzers zien er interesse en intimiderend uit. In feite is het meest bedreigende gezicht in het spel een vloot van scrin -aanvalsdragers en hun bijbehorende jagers. Hoewel de scrin enkele krachtige eenheden en andere voordelen heeft, zoals de mogelijkheid om eindeloze tiberium te verzamelen met een bouwsilo’s, vereisen ze veel micromatie en intieme eigen eenheid en structuur.

Seriesfans gaan snel naar de nieuwe interface, hoewel anderen mogelijk een paar aanpassingen moeten maken. In een vertrek uit de Command & Conquer van 2003: generaals, gebruikt Tiberium Wars een throwback C&C interface met een paar moderne tweaks. De zijbalk is teruggekeerd, samen met de mogelijkheid om eenheden en structuren op te stippelen, ongeacht waar u gericht bent op het slagveld. In eerste instantie kunt u slechts één structuur tegelijk bouwen op het tabblad Productie, maar dat kan snel worden opgewaardeerd. In tegenstelling tot de meeste RTS -spellen, inclusief generaals, hoeft u zich nooit zorgen te maken over het maken van werknemerseenheden, en een structuur is gemaakt, u kunt het onmiddellijk op uw basis plaatsen. Het plaatsen van structuren is echter vaak lastig, omdat het spel kieskeurig is over waar je ze kunt plaatsen. Iets eenvoudigs positioneren als een torentje of een energiecentrale kan meerdere pogingen doen, en het is nooit duidelijk waarom u bepaalde gebouwen niet op bepaalde plaatsen kunt plaatsen, vooral wanneer het veld soepel is en het gebied helemaal vrij is van nabijgelegen obstructies.
C & C3 blijft schijnen in zijn uitstekende multiplayer -modus, en het is duidelijk dat elektronische kunst er veel aandacht aan heeft besteed. Er zijn heel veel opties wanneer je een online game host, afgezien van spelsnelheid en dat je willekeurige krat op het slagveld wilt verspreiden. Maar geen strategiespel in het recente geheugen is meer op maat gemaakt op competitiespel, dankzij volledig aanbevolen leaderboards en clanondersteuning, evenals een originele functie genaamd BattleCast. U kunt uw spel in realtime uitzenden naar iedereen die de gratis Battlecast-klant downloadt, en een commentator kan realtime commentaar geven tijdens het gebruik van de ingebouwde telestrator. Maar als je er gewoon in speelt, zul je merken dat schermutselingen met anderen nog leuker is dan tegen de ai ai. Er zijn bijna twee dozijn kaarten voor maximaal acht spelers, en de pitch-perfecte plaatsing van Garison-vriendelijke gebouwen en centrale Tiberium-knooppunten brengt je recht in de actie.
Het helpt dat Command & Conquer 3: Tiberium Wars geweldig is om naar te kijken, en het ontwerp van de eenheid is het meest indrukwekkende deel van zijn visuals. SCRIN ANDIHILATOR TRIPODS LIMBER met een indrukwekkende houding, GDI Orca Bombers Circle in geloofwaardige training, en knikken Avatar Warmechs gaan verder met Heft. Hun gestalte en fantastische natuur passen perfect bij het overdreven karakter van de actie, net als de Titanic Nuclear Explosions en Lightning Strike. In de meest extreme gevechten zal je scherm vullen met machtige explosies en streams van lasers, alsof je de belangrijkste speler was in sci-fi actiefilmfilm. Verbazingwekkend, de prestaties van de game die je lijdt, met weinig merkbare druppels in framesnelheid en korte laadtijden. Sommige kaarten en texturen zijn enigszins flauw, maar je kunt niet schelen.

Slechte voice-overs van eenheid zijn een veel voorkomende ergernis in strategiespellen, maar ze hebben het allemaal goed gedaan in Tiberium-oorlogen. Nogmaals, EA pinponte precies de juiste liefde voor extravagantie tot weelderig op het geluidsontwerp, van missie voice-overs tot de eclectische soundtrack, die afwisselend is gewikkeld met orkestrale fanfare en zware metal slijpen. Hoewel veel van de geluidseffecten zijn wat je zou verwachten van standaard artillerie en tanks, zijn anderen, met name die van de scrin -eenheden, onheilspellen.
Ongeacht je geschiedenis met Kane en zijn cohorten, Command & Conquer 3: Tiberium Wars is een van de beste realtime strategiespellen in jaren. Het is ook een triomfantelijke terugkeer naar vorm voor de serie, omdat het meer is dan alleen een grafische update-het is een opwindende, goed afgestemde ervaring met genoeg dat oud en genoeg is dat nieuw is om ouder te worden en nieuwkomers. Het volstaat te zeggen, je moet dit spel spelen en hangen om het nog lang te spelen.
