Unreal Engine | De krachtigste 3D -creatiehulpmiddelen in realtime – Unreal Engine, Unreal Engine 5 – Unreal Engine
Unreal Engine 5
Ontdek gratis hulpopties bij de gemeenschap en premium hulp bij EPIC Specialisten -teams.
De meest open en geavanceerde real -time 3D Creation Tool ter wereld.
Met de Unreal Engine heb je de meest geavanceerde real -time 3D Creation -tool ter wereld om het leven te geven aan ongelooflijke ervaringen.
Van de eerste projecten tot de meest veeleisende uitdagingen, onze gratis en toegankelijke bronnen en onze inspirerende gemeenschap stellen iedereen in staat om zijn ambities te realiseren.
Beheers de onwerkelijke motor
Met honderden uren gratis online leerinhoud, een grote bibliotheek met webinars en trainingsopties onder leiding van instructeurs, hebben we de leermethode die bij u past.
Begin
Word lid van de gemeenschap
De makers vormen de ware kracht van de onwerkelijke motor. Word lid van een gemeenschap die geavanceerde ervaringen creëert en onderweg zijn leden ondersteunt.
Bezoek de gemeenschap
Hulp verwerven
Ontdek onze volledige referentiedocumentatie, onze educatieve gidsen, onze gemeenschapsassistentie en onze toegewijde professionele assistentie -opties.
Zie hulpopties
Laatste nieuws van de Unreal Engine
Bekijk alle evenementen en nieuws
![]()
![]()
![]()
Nieuws
De Unreal Engine 5.3 is beschikbaar !
Deze nieuwe versie bevat veel zeer gevarieerde verbeteringen en nieuwe experimentele functies die nog steeds het potentieel van de EU5 voor game -ontwikkelaars en makers in alle sectoren uitbreiden. Ontdek wat er verandert.
Nieuws
Unreal Editor voor Fortnite beschikbaar in openbare bèta !
De onwerkelijke redacteur voor Fortnite (UEFN) combineert de kracht van de onwerkelijke motor op de schaal van Fortnite. Dankzij ontwikkelingstools, maak je games en ervaringen die nog steeds ongekend zijn Fortnite En publiceer ze om ze te delen met miljoenen spelers.
Evenement
GDC 2023
Word lid van Epic Games op de GDC 2023 om de staat van onwerkelijke en leerzame conferenties bij te wonen en de nieuwste games te spelen die zijn gemaakt met de Unreal Engine op onze tribunes.
Zie de wereld in het groot. Laat je creativiteit spreken.
Onwerkelijke motor.
Met de Unreal Engine kunnen game -ontwikkelaars en makers uit alle sectoren inhoud en ervaringen van nieuwe generatie in 3D en real -time produceren, met vrijheid, kwaliteit en flexibiliteit nooit gezien.
Download nu
02 Hoofdfuncties
Voorbeeld
De meest open en geavanceerde real -time 3D Creation Tool ter wereld.
![]()
Zie de wereld in het groot
Zie groot, echt lang. De Unreal Engine 5 biedt de tools en middelen die nodig zijn om tentaculaire en boeiende werelden te maken voor uw spelers of uw verschillende doelgroepen, dankzij evolutionaire inhoud.
Industrie door de industrie
Spellen
Bioscoop en televisie
Architectuur
Auto- en transport
Uitzending en live evenementen
Simulatie
Meer
![]()
Uitzonderlijke loyaliteit
Geef het leven aan ongelooflijk meeslepende en realistische interactieve ervaringen met revolutionaire systemen zoals naniet en lumen, waardoor het mogelijk is om volledig dynamische omgevingen te creëren met ongekende visuele betrouwbaarheid.
![]()
Animatie en modellering in context
Geassocieerd met steeds meer talrijke en effectieve modelleringstools, onze nieuwe skelet-, recibaling-, uitvoerings- en animatiesystemen die zijn ontworpen voor kunstenaars, maken het mogelijk om het aantal iteraties te verminderen en heen en weer, om het meer creatieproces te versnellen.
De kracht van de onwerkelijke redacteur voor Fortnite
![]()
Ontwerp, ontwikkel en publiceer inhoud in Fortnite door de werkstromen van de Unreal Editor toe te passen met behulp van geavanceerde pc -tools en de nieuwe scripttaal betaald.
Hoofdkenmerken
Een gereedschapsbox -voor -use -us
Wat uw vakgebied ook is, de Unreal Engine 5 bevat alle tools die u nodig hebt om uitstekende inhoud en ervaringen in realtime te bieden, zonder onaangenaam.
Zie alle functies
Naniet en virtuele schaduwkaarten
Massaal gedetailleerde werelden
Creëer games en werelden met enorme hoeveelheden geometrische details dankzij het Nanite Virtualized MicropolyGone -systeem en virtuele schaduwkaarten.
Importeren en antwoorden direct mazen bestaan uit miljoenen polygonen terwijl de frequentie van afbeeldingen in realtime (zelfs bij 60 fps) wordt bewaard en zonder daling van de resolutie.
Deze intelligente systemen handelen alleen en genereren de details die u kunt waarnemen, waardoor het aantal polygonen en oproepen om te genereren aanzienlijk worden verminderd (oproepen trekken).
![]()
![]()
Dynamische algemene verlichting en reflecties
Lumen is een globale verlichting- en beheeroplossing van volledig dynamische reflecties waarmee indirecte verlichting kan worden gecreëerd die zich aanpast aan de volley aan veranderingen in directe verlichting of geometrie, vooral wanneer de zonnehoek verandert volgens het tijdstip van de dag of wanneer een deur buiten opent.
Met lumen hoeft u niet langer Lightmap UV te maken, te wachten op de pregeneratie van de lichtmappen, noch om vangsten van reflecties te plaatsen; Wat je ziet in de Unreal Editor, je krijgt het in je console.
Het superresolutie Temporal System (TSR)
Kwaliteit of prestaties ? Waarom zou je kiezen ?
Spelers op nieuwe generatieconsoles verwachten minimale frequenties van 60 frames per seconde op schermen met hoge resolutie, waardoor de renderingbronnen op de test worden getest.
Het Integrated Temporal Super Resolution System (TSR) beheert een hoogste overstallige onafhankelijk van het platform van hoge kwaliteit van het platform. Het stelt de motor in staat om de weergave in een veel lagere resolutie te maken, maar met uitvoerbeelden waarvan de loyaliteit gelijk is aan die van de afbeeldingen die in een hogere resolutie zijn gegenereerd.
Grotere en meeslepende open werelden
Beheer uw niveaus gemakkelijk met wereldpartitie, een systeem dat de wereld automatisch in een raster verdeelt en alleen de nodige cellen laadt.
Teamleden kunnen tegelijkertijd in dezelfde regio van een wereld werken dankzij het ene bestand per acteurssysteem. Gegevenslagen maken het mogelijk om verschillende variaties van dezelfde wereld (bijvoorbeeld dag en nacht) te creëren in de vorm van lagen die naast elkaar bestaan in dezelfde ruimte.
Tekens en animatie
Bouwen in context
De Unreal Engine 5 bevat nieuwe animatietools die voor kunstenaars worden gedacht, waarmee u precisie kunt krijgen en het aantal iteraties en heen en weer kunt verminderen op CCN -tools.
Maak snel nieuwe skeletten in rig controle en animeer uw tekens in sequencer of reclage uw bestaande animaties. U kunt zelfs automatisch leren gebruiken om vervormingen van echte kwaliteit te genereren.
Pas vervolgens de animaties tijdens de uitvoering dynamisch aan om te anticiperen op de verschillende spelscenario’s, zoals variaties in snelheid of veld.
Onmiddellijke ontwikkeling van middelen
De Unreal Engine 5 bevat een complete en altijd meer geleverde set modelleringstools, met name voor de aanpassing van mazen, de geometrie -scripts, de creatie en de editie van UV en de attributen van pregeneratie en meshing.
Met deze tools kunnen kunstenaars bronnen en nieuwe iteraties creëren (inclusief dichte mazen zoals die gegenereerd met fotogrammetrie of via kitbashing) direct in de onwerkelijke editor, waarmee u het risico op fouten kunt tijd.
Procedureel audioontwerp
Metasounds is een systeem dat hoge prestaties en volledige controle biedt bij het genereren van TNS -grafieken van audio -bronnen. U kunt alle aspecten van rendering beheren om nieuwe generatie procedurele geluidservaringen te creëren.
Net als de materiaaleditor is het systeem volledig programmeerbaar en gaat het gepaard met veel verbeteringen, zoals het gebruik van dynamische bronnen, het in kaart brengen van het spelen van parameters volgens geluiden, nieuwe geoptimaliseerde workflows en nog meer.
Voorbeeldprojecten
Gratis voorbeeldprojecten die compatibel zijn met de EU5
Om u te helpen alle nieuwe functies van de Unreal Engine 5 te verkennen, bieden we u twee voorbeelden van gratis projecten om te downloaden. En om honderden gratis en betaalde producten te ontdekken die compatibel zijn met de UE5, ga dan naar de Unreal Engine -markt.
Stack-obot
Stack-Obot is een klein sandbox-project waarmee u alle nieuwe functies van de Unreal Engine 5 kunt ontdekken in een zeer praktische verticale omgeving. Gecombineerd met de inhoud van onze leerreis om u te begeleiden in elk facet van het project, bevat deze demo alles wat u nodig hebt om te beginnen met ontwikkeling, maar ook zeer praktische hulpmiddelen voor de meest ervaren onvermijdelijke.
Lyra Start Game
De Lyra Start Game is een voorbeeld van een spelproject dat parallel is gemaakt met de ontwikkeling van de Unreal Engine 5. Het dient als een ideaal startpunt voor het maken van nieuwe games, evenals praktische leermiddelen. We zijn van plan dit schaalbare project te blijven verbeteren met toekomstige uitstapjes, om de meest recente praktijken te illustreren.
Stadssteekproef
City Sample is een voorbeeld van een gratis downloadproject. Hiermee kunt u ontdekken hoe de stedelijke scène van de Matrix Awakens is gemaakt: een Unreal Engine 5 -ervaring. Dit project, dat een hele stad omvat met zijn gebouwen, voertuigen en zijn menigte metahuman -personages, laat zien hoe we de nieuwe en verbeterde systemen van de Unreal Engine 5 hebben gebruikt om deze ervaring te creëren.
Beginnen
Ga aan de slag met de Unreal Engine 5
Probeer de onwerkelijke motor
Downloaden
De Unreal Engine 5 is gratis voor het creëren van lineaire inhoud, gepersonaliseerde projecten en interne projecten. Het is gratis om de ontwikkeling van een spel te starten: de 5% -kosten die alleen van toepassing zijn wanneer uw titel meer dan $ 1 miljoen (USD) meldt.
Neem contact met ons op
Licentie -opties
U bent op zoek naar premiumhulp, privétraining, gepersonaliseerde voorwaarden of direct contact met Epic Games ? Neem contact met ons op voor een licentie of een gepersonaliseerde oplossing als onderdeel van het Unreal Enterprise -programma.
Bronnen
De hulp die u nodig hebt om te slagen
Of u nu een beginner bent die op zoek is naar advies of een ervaren professional die de Unreal Engine in zijn verschansing wil duwen, er zijn veel opties aangepast aan uw behoeften.
documentatie
Alle informatie bij de hand
Toegang tot de volledige documentatie om al het nieuws van de Unreal Engine 5 te ontdekken 5.
Bijstand
Hulp nodig ?
Ontdek gratis hulpopties bij de gemeenschap en premium hulp bij EPIC Specialisten -teams.
Online cursus over de Unreal Engine 5
Begeleide presentatie van de Unreal Engine 5
Je hebt de UE5 nog niet aangenomen en je zou graag willen weten wat je mist ? In deze video bouwen we een kleine scène van A tot Z om te laten zien hoe de basisprincipes van de toolkit ertussen worden gearticuleerd. We delen enkele tips en trucs terloops.
Uw eerste uur met de Unreal Engine 5.2
Deze cursus presenteert de basis van de Unreal Engine 5.2 en de uitgever. We zullen zien hoe we bronnen kunnen toevoegen, verlichting kunnen creëren, leven geven aan onze eerste blauwdrukken en zelfs een project delen.
Epische ontwikkelaarsgemeenschap
Leer, bespreek, delen
Sluit je aan bij onze community van dynamische en gastvrije makers om vragen te stellen en te beantwoorden over forums, je werk te tonen, je te inspireren van die van anderen en toegang te krijgen tot honderden uren gratis inhoud voor online leren.
Ontdek de gemeenschap
Veel Gestelde Vragen
Unreal Engine 5
Heeft het licentiemodel gewijzigd voor de EU5 ?
Neen. De Unreal Engine 5 blijft gratis downloadbaar. Het is direct klaar voor productie en bevat alle functies en volledige toegang tot de broncode.
Zoals het geval is voor de UE4. Hiermee kunt u ook veel commerciële projecten distribueren zonder kosten te betalen aan epische games, waaronder op maat gemaakte projecten die aan klanten worden afgeleverd, lineaire inhoud (zoals films of televisieprogramma’s) en elk product dat geen inkomsten of inkomsten genereert waarvan het inkomen hieronder is de tariefdrempel.
Een royalty van 5% wordt alleen aangevraagd als u een product met klaar voor gebruik distribueert met de Unreal Engine -code (zoals een spel) en het bruto -inkomen van dit product is meer dan $ 1 miljoen (USD). In dit geval zullen de eerste miljoen dollar worden vrijgesteld van vergoedingen.
Er zijn ook andere opties als onderdeel van gepersonaliseerde licenties. Neem contact met ons op voor meer informatie.
Op welke platforms zorgt de UE5 voor ?
Met de Unreal Engine 5 kunt u projecten implementeren op Windows Computer, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, MacOS, iOS, Android, Arkit, Arcore, OpenXR, SteamVR, Oculus, Oculus , Oculus, Oculus, Oculus, Oculus, Oculus, Oculus Linux en SteamDeck. U kunt de Unreal Editor uitvoeren onder Windows, MacOS en Linux.
De tools en de code voor de PlayStation 5 Consoles, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One en Nintendo Switch zijn gratis beschikbaar voor ontwikkelaars die zijn opgenomen voor hun respectieve platforms.
