Unrecord: het Franse spel dat een sensatie veroorzaakt, is te realistisch?, Een spel zo realistisch dat de gemeenschap schreeuwt naar zwendel – Geeko

Een spel zo realistisch dat de gemeenschap schreeuwt naar zwendel

Twee elementen kunnen de verwarring van internetgebruikers verklaren. Ten eerste, de eerste weergave -die de speler begint in de bodycam van een politieagent. Dit is het doel van de studio achter dit FPS -project. “” “Unrecord is een tactisch schietspel waar spelers een meeslepende en verhalende ervaring kunnen verwachten. […] Het scenario kan worden vergeleken met een detective -roman of een thriller. De speler zal verschillende strafzaken moeten onderzoeken en een gevarieerde verdeling van personages moeten ondervinden“Beschrijft het studiokeam op hun website. Voordat u toevoegt: “De intriges en presentatie van het spel zal centraal staan ​​in de game -ervaring, en spelers kunnen anticiperen op een reeks game -sequenties, evenals vele wendingen».

Realistische spellen

Een paar dagen geleden veroorzaakte de UNRAP -schieter een sensatie voor zijn ultra realistische beelden, maar faalde er niet in om enige zorgen te maken: is het te realistisch ?

“” Wacht, ik vind het echt moeilijk om te geloven dat dit een echte videogame is »; Bij de aanblik van de beelden van Unrecord waren de eerste reacties bijna unaniem. Een paar dagen geleden toonde het Franse studiodrama, gevormd door Spindler en Théo Hiribarne (ook bekend als Foda C, een van de twee leden van de Columbine Rap Group), het publiek de fragmenten van een onwerkelijke motor 5 -creatie dat ze het canvas spraakloos verliet. De ervaring is die van een eerste schietspel in “Bodycam”, de camera die op de schouder van een politieagent op het veld wordt bevestigd. Naast een echt visueel concept dat weet hoe ze over gesproken moet worden, zou Unrecord ook een verhaal en meeslepende ervaring bieden die wordt onderbroken door complexe dialogen, innovatieve mechanismen en morele dilemma’s. Een voorstel zo ambitieus dat sommigen zich haastten om nep te huilen. Ondersteuning van video -vangsten, het hoofdprogramma Alexandre Spindler bevindt zich daarom achter de schermen van ontwikkeling op haar Twitter -account om de waarheidsgetrouwheid van het project te waarborgen. Op de stoompagina van het spel staat het team erop: “De game is ontwikkeld op Unreal Engine 5, en de game -sequenties worden vastgelegd uit een uitvoerbaar bestand en gespeeld met een toetsenbord en een muis». Tegelijkertijd kregen IGN -journalisten een oude versie van het spel uit 2022 in handen; resultaat : “Dus we hebben het gedownload om te zien of deze game authentiek was of dat het een hoax was. Het blijkt dat het spel inderdaad echt is en dat het een van de meest realistische spellen is die we hebben gezien». En hoewel het vermoeden wordt gewist, is dit een andere vraag die op de netwerken oprijst, onder degenen die een bepaald ongemak voelden met het oog op de trailer: “Is deze videogame niet te realistisch ?»

Unrecord: is het Franse spel dat te realistisch is?

Te realistisch voor ons goed ?

Op Twitter is het debat gestart. Trainwreck, mede-eigenaar van de livestream kickketen, begint:

Ik zal daar veel haat voor hebben – maar dit niveau van realisme in videogames moet zeer gematigd zijn in * shooters * voor iedereen * onder een bepaalde leeftijd *, ik hoop dat de ouders hun werk zullen doen. Dit niveau van realisme om te schieten en te doden maakt me ongemakkelijk alsof ik naar een echt lek keek in een militaire of politieoperatie. Het duidelijke onderscheid tussen waar en onwaar is noodzakelijk, maar dit niveau van realisme geeft naar mijn mening echte geloofwaardigheid aan de absurditeiten die politici al jaren hebben verwijderd op videogames die jongeren conditioneren, verliezen het gevoel van empathie tegenover trends of gewelddadige situaties.

Velen, zoals Trainwreck, voelen een voelbaar ongemak tijdens het ontdekken van Uncord, wat suggereert dat geweld hier een beetje te voelbaar wordt voor hun smaak. “” “Ik heb nog nooit een spel zien zien dat iemand zo realistisch is laten sterven”Beantwoordt de ModernWarzone Twitter -account. In Frankrijk zegt Streamer Wartek, maar toch goed gewend aan shooters: “:“Ik denk niet dat het een goede zaak is dat een spel, waar het doel is om mensen te doden, zo dicht bij de realiteit ligt». Een zeer vergelijkbare mening over de kant van Axel Dauvergne, marketingmanager bij PlayDigious, die desalniettemin de inhoud van het spel van het hart van het probleem beschuldigt: ” ” ‘De zorg is hier geen fotorealisme, het is het onderwerp van het onderwerp van het Spel eraan bevestigd.’Je bent een agent die mensen zonder dagvaarding doodt, je onderzoekt niet. ((. ) Als het nog een ander zombie -ding was geweest, zou het oneindig minder verontrustend zijn geweest.””

Een kwestie van geslacht

Een paar uur na de aankondiging van Unrecord veroorzaakte een ander spel in Bodycam een ​​sensatie over het canvas: paranormale verhalen, horror titel wiens beelden van de nieuwe trailer zo realistisch zijn dat ze je waarschijnlijk wat koud zweet zullen veroorzaken. Halverwege Blair Witch en The Conjuring biedt de game een ervaring met het type-voet, inclusief beeldvervorming en weinig licht. Het geheel rust op een van de volgende toonhoogtes: je speelt een man die zijn hond Teddy in het bos verloor en zo naar hem moet gaan zoeken. Probleem, het ongelukkige lijkt een spookhuis tegen te komen die wordt bezet door een entiteit die er eerlijk gezegd niet eerlijk uitziet. En als de ervaring zo echt lijkt dat het de doden zou beven, lijkt niemand de studio te beschuldigen van te veel realisme. Het is daarom de correlatie tussen fotorealisme en de ervaring van een politie -shoot die lijkt te storen.

Het scenario van Unrecord kan worden vergeleken “naar een detective -roman of een thriller”, Wordt het aangegeven op de stoompagina van het spel. “” “Het kan worden omschreven als een mengsel van firewatch en klaar of niet of niet». De speler zal verschillende gevallen moeten onderzoeken en verschillende personages moeten confronteren. Er zal geen Manichese visie op criminele daden en politiegeweld aanwezig zijn tijdens de ervaring, certificeert de studio die niet het ongemak ontkent dat hun beelden waarschijnlijk zullen opwekken.

We respecteren en begrijpen ook mensen die zich misschien gestoord voelen door afbeeldingen van het spel. Kunst kan geen interpretatie bestrijden.

Het rechtvaardigen van de oncommissige inhoud van het spel zou een spoiler zijn, en je zult de oriëntatie van thema’s zelf ontdekken. Het publiek vertrouwt in het algemeen de auteurs van films, series en romans over intelligentie vanuit het oogpunt als het gaat om detective, gangsters of politieverhalen. Waarom niet voor een videogame ? Als het spel politieke berichten presenteert, zullen ze bewust of in uw interpretatie worden gemaakt. Als het spel in sommige landen subversief is, gaan we ervan uit dat het label.

Een bal in de voet ?

Bunty -fotorealisme vereist, de beelden van Unrecord hebben de grenzen overschreden totdat de krantenkoppen van de Daily Mail haalden. “” “Het meest realistische schietspel in de eerste persoon die zich zorgen maakt, waardoor sommigen zich afvragen of dat is wat Amerika op dit moment echt nodig heeft “ De media gepubliceerd in een lokale context waar de media -aandacht voor het geweld van videogames al goed ingeburgerd is en op 20 april 1999, toen twee studenten van de Columbine High School aanzienlijk is gewonnen na het bloedbad van Littleton Game Lover, opende het vuur op hun kameraden en leraren; Een tijdperk waarin de New York Times in slechts zeven dagen zestien artikelen hebben gepubliceerd die zijn gewijd aan de verantwoordelijkheid van de videogame in de Killing (Bron: Olivier Mauco). Het Daily Mail -artikel vertelt de opmerking van Trainwreck: “Een Twitter -gebruiker zei dat het tactische schietspel”Geeft reële geloofwaardigheid aan de absurditeiten die politici al jaren hebben verwijderd op videogames die jonge mensen conditioneren “, Druk op de verontrustende kant van de afbeeldingen. Laten we ons herinneren dat de nieuwste studies nog steeds geen verband aantonen tussen gewelddadige spellen die worden beoefend tijdens de adolescentie en gewelddadig gedrag op de volwassenheid. Volgens Richard Pesersy, auteur van de zeer cult -specificaties: de lijn en zijn overweldigende ervaring, “Mensen zullen niet van streek raken tegen je . Als wat je doet consistent is met het game -universum». Laten we wachten om te zien in welke mate deze formaliteit van toepassing is met Unrecord.

Een spel zo realistisch dat de gemeenschap schreeuwt naar zwendel

Een fps meer waar dan het leven. “” “Te realistisch “, “” “eng“,”ongelooflijk“,”valse video“, Vorige week reageerden veel internetgebruikers op de nieuwe trailer vanOnschuldig, Een tactische FPS van de Franse dramastudio, nog steeds in ontwikkeling. De video, die meer dan 2 miljoen views op YouTube combineert, onthult uit de eerste afbeeldingen de gevel van een verlaten gebouw en bedekt met tags, evenals een zwarte rand in een cirkel, die zich herinnert aan GoPro Amateur -video’s. Maar het is vooral de detailniveaus die intrigeren, tot het punt dat veel internetgebruikers de authenticiteit van de trailer hebben in twijfel getrokken.

Een onverwachte buzz, aan wie de creatief directeur van de studio, Alexandre Spindler, antwoordde. De laatste verdedigde het project door een video van de game rechtstreeks in de ontwikkelingssoftware van Unreal Engine 5 te onthullen. “” “Sorry voor degenen die onherstelden een vals of een video was, sorry‘Hij schreef op Twitter op 20 april. De hoofdprogrammeur zei ook dat de nieuwe game “is geen schutter of een FMV (Een pre -opgenomen video, notitie van de redactie), Het is inderdaad een FPS en deze afbeeldingen komen in realtime uit de gameplay, niet voor de rapportage».

Een veelbelovende FPS

Twee elementen kunnen de verwarring van internetgebruikers verklaren. Ten eerste, de eerste weergave -die de speler begint in de bodycam van een politieagent. Dit is het doel van de studio achter dit FPS -project. “” “Unrecord is een tactisch schietspel waar spelers een meeslepende en verhalende ervaring kunnen verwachten. […] Het scenario kan worden vergeleken met een detective -roman of een thriller. De speler zal verschillende strafzaken moeten onderzoeken en een gevarieerde verdeling van personages moeten ondervinden“Beschrijft het studiokeam op hun website. Voordat u toevoegt: “De intriges en presentatie van het spel zal centraal staan ​​in de game -ervaring, en spelers kunnen anticiperen op een reeks game -sequenties, evenals vele wendingen».

Vervolgens profiteert de game van een ontwikkeling onder Unreal Engine 5, de nieuwste versie van de videogame -engine die een jaar geleden is geïmplementeerd en die een echte technologische vooruitgang in afbeeldingen belooft. Eind april onthulde Epic Games, eigenaar van de software, ook versie 5.2 Tijdens de Game Developers Conference 2023 (GDC) in Californië.

Als sommige internetgebruikers nog steeds twijfelen aan de authenticiteit van de trailerOnschuldig, Anderen hopen dat de studio zijn beloften zal houden. Vooral omdat een dergelijk niveau van afbeeldingen zeker spelers zal vragen om voldoende apparatuur te hebben. Op dit moment is het mogelijk om het spel op de verlanglijstje op de Steam -pagina toe te voegen, maar de releasedatum is nog steeds “nader te bepalen».

_
Volg Geeko op Facebook, YouTube en Instagram om nieuws, tests en goede deals te missen.

  • Een Belgische studiospecialist in VR heeft aan de laatste horizon gewerkt
  • Test – Solar Ash: een ongewoon universumuniversum
  • Onze mening over Scarlet/Violet Pokémon: The Turquoise Mask