LVMH en EPIC Games kondigen een strategisch partnerschap aan om de creatieve pijplijn van huizen en klantervaring te transformeren, Epic Games lanceert een exclusiviteitsprogramma om ontwikkelaars aan te trekken

Epic Games lanceert een exclusiviteitsprogramma om ontwikkelaars aan te trekken

Verre van de 30% die Valve meestal de Steam Games -catalogus inneemt. Maar hoewel Epic Games de wereld van videogames heeft geschud, zodra het vlaggenschipaankomst is Fortnite In 2017 en de lancering van zijn eigen blind het volgende jaar, worstelt het bedrijf vandaag om in te halen. Bij het laatste nieuws had Steam ongeveer 132 miljoen maandelijkse gebruikers, meer dan het dubbele van het publiek van de Epic -catalogus.

LVMH en EPIC Games kondigen een strategisch partnerschap aan om de creatieve pijplijn van huizen en klantervaring te transformeren

Aan de zijlijn van de 2023 -editie van de VIVA Technology Fair kondigde LVMH een samenwerking aan met Epic Games, maker van Fortnite en Unreal Engine, om de creatieve pijplijn van de groep te transformeren en haar klanten ontdekte ervaringen van steeds meer meer producten die meeslepen meeslepen. Met dit strategische partnerschap kunnen LVMH en zijn huizen de krachtige 3D -creatiehulpmiddelen meer gebruiken om ervaringen te bieden zoals virtuele fittingen en shows, 360 ° -carrousels van producten, augmented reality, het creëren van tweeling digitaal en veel meer.

Deze tools, waaronder Unreal Engine, Reality Capture, Twinmotion en Metahuman Technology, zullen LVMH helpen aanzienlijke groeimogelijkheden te grijpen. De groep en haar huizen hebben resoluut gericht op de toekomst, hebben altijd getracht hun aanbod te vernieuwen en nieuwe praktijken te omarmen, terwijl ze hun erfgoed en hun erfenis respecteren. Het is op deze filosofie dat de samenwerking met epische games berust. LVMH zal nu in staat zijn om te vertrouwen op de erkende expertise van Epic Games ter wereld om de ervaringen die aan haar klanten worden geboden in virtuele werelden te verrijken en zo dichter bij wat groepssterkte maakt in de echte wereld: de productieworkshops en productieworkshops en productieworkshops en productie en productie en Productieworkshops en productieworkshops zijn netwerk van winkels.

Bovendien zal deze samenwerking met EPIC de expertise van LVMH -teams verbreden, die de acculturatie van zijn werknemers in digitale prioriteit heeft gemaakt.

“We zijn altijd toegewijd aan innovaties die onze klanten waarschijnlijk nieuwe ervaringen zullen bieden. Videogames, die op zichzelf een cultureel fenomeen is geworden, is een perfect voorbeeld. Deze samenwerking met Epic Games zal onze beheersing van 3D -tools en ecosystemen versnellen, van het creëren van nieuwe collecties tot communicatiecampagnes, inclusief de websites van onze huizen. Het zal ons ook in staat stellen een nieuwe generatie te initiëren die gevoelig is voor deze codes en gebruik. »» – Toni Belloni, adjunct -directeur van de LVMH Group

“Met dit partnerschap zullen we samenwerken met LVMH -ontwerpers om het creëren van fysieke en digitale producten te transformeren dankzij het gebruik van de reeks geavanceerde Epic Creation -tools. We zijn verheugd om de adoptie door de groep technologieën Unreal Engine, Reality Capture, Twinmotion en Metahuman te versnellen en de wereldwijde LVMH -merken te helpen om met hun klanten in contact te komen door meeslepende digitale ervaringen. »» -Bill Clifford, vice-president, Unreal Engine bij Epic Games.

Oplossingen die al in LVMH -huizen zijn ingezet

Verschillende LVMH -huizen hebben al met succes epische oplossingen aangenomen. Tijdens Viva -technologie in 2022 had Bulgari een ongekende ervaring onthuld in de metarers geïnspireerd door het oude Rome, genaamd “Virtual Rome”. Het project was ontwikkeld met behulp van de Epic Unreal Engine 5 -motor, die het uniek realisme gaf.

Altijd ter gelegenheid van Viva Technology in 2022 had LVMH Livi, de eerste virtuele muze, vrijwel ontwikkeld en geanimeerd dankzij Unreal Engine and Metahuman Technology, Epic Solution om zeer realistische digitale mensen te creëren.

Dit jaar zal een andere emblematische huizen van de groep, Louis Vuitton, de LVMH Pavilion onthullen, de “Digital Show Experience”, ontworpen met behulp van de Unreal Engine 5 Engine, Metahuman Technology en Reality Capture Technology. Deze 6 minuten durende interactieve en meeslepende ervaring zal bezoekers in staat stellen de Homme Fall-winter 2023 modeshow opnieuw te herbeleven die in januari 2023 wordt gepresenteerd op de beroemde Square Courtyard of the Louvre. Het publiek zal dus in staat zijn om een ​​selectie looks en creaties uit de mannelijke collectie van het huis te ontdekken, de tijd van een digitale reis in de zeven stukken die het decor van de parade vormden.

Epic Games lanceert een exclusiviteitsprogramma om ontwikkelaars aan te trekken

Met Epic Eerste run probeert Epic Games de laatste kans van ontwikkelaars door hen te beloven om de inkomsten van hun videogames niet gedurende zes maanden te belasten, op voorwaarde dat ze toegeven aan zijn catalogus in zijn catalogus.

24 augustus 2023 \ 17:44 uur

Mijn Nieuws aanpasbaar

Geniet op elk moment van belangrijke informatie volgens uw interesses.

Selecteer de thema’s die u interesseren:

Label tag kwaliteit label main tag tag tag precisie label label tag kwaliteit label tag main tag precisie label tag kwaliteit label tag tag tag tag tag tag precisie label tag kwaliteit label tag hoofd tag tag tag

Beheer mijn favoriete thema’s de selectie valideren

Epic Games lanceert een programma D

Tim Sweeney kan hun inspanningen verdubbelen om te beschikken over de verdiensten van het inkomstenuitwisselingsmodel met de ontwikkelaars, de Epic Games -winkel overtreft nog steeds niet zijn concurrent Steam. Op 23 augustus, als onderdeel van een aankondiging die klinkt als een laatste toevallige gebaar, lanceerde Epic Games het Epic First Run -programma, dat vanaf 16 oktober functioneel zal zijn.

Hierdoor kunnen de studio’s die leden zijn om zich geen zorgen meer te maken over de belasting van 12% die meestal uit EPIC -spellen wordt afgenomen en om alle inkomsten van hun nieuwe spellen voor zes maanden te behouden. Op voorwaarde, en het is het belangrijkste voor het Sweeney -bedrijf, dat de spellen in deze periode uitsluitend in zijn catalogus worden gedistribueerd.

Epic nog ver achter Steam

De spellen die via dit programma zijn gedistribueerd, worden uitgedost in de Epic Games Store of a New Badge en gepresenteerd aan een publiek van 68 miljoen maandelijkse gebruikers, zei Epic Games in een persbericht. Zodra de deadline voor zes maanden exclusiviteit, “Het aandeel inkomsten uit gebruikerskosten bedraagt ​​88 % / 12 %”, We lezen nog steeds.

Verre van de 30% die Valve meestal de Steam Games -catalogus inneemt. Maar hoewel Epic Games de wereld van videogames heeft geschud, zodra het vlaggenschipaankomst is Fortnite In 2017 en de lancering van zijn eigen blind het volgende jaar, worstelt het bedrijf vandaag om in te halen. Bij het laatste nieuws had Steam ongeveer 132 miljoen maandelijkse gebruikers, meer dan het dubbele van het publiek van de Epic -catalogus.

Een directe aanval op zijn concurrent

Maar Tim Sweeney, zijn CEO, begreep: buiten de kwestie van gebruikers, die hun favoriete licenties volgen van het ene platform naar het andere, ontstaat die van de studio’s. Epic First Run wordt gepresenteerd als een programma voor alle typologieën van ontwikkelaars, maar het wordt eigenlijk beschouwd als een middel om jonge onafhankelijke studio’s aan te trekken die alle mogelijke contant geld nodig hebben om te overleven. En dit zelfs als het betekent dat het exclusiviteit van hun intellectuele eigendom is toekennen aan epische games gedurende zes maanden.

Achter deze strategie verbergt de kans voor de uitgever van Fortnite Om stoom veel potentieel veelbelovende titels te ontnemen. Sinds zijn aankomst in de sector heeft Epic Games inderdaad de exclusiviteitsovereenkomsten vermenigvuldigd voor populaire videogames waarvan Koninkrijk harten, Hitman 3 of het langverwachte Alan Wake 2. De aanval op Steam vertegenwoordigd door het Epic First Run -programma is nauwelijks gemaskeerd, omdat Epic Games ontwikkelaars machtigt om hun games op hun eigen websites te publiceren en te verkopen.

Geselecteerd voor jou