Reddit – Duik in alles, alles over HDR en Dolby Vision

Alles over HDR en Dolby Vision

Het Image Research Team van Dolby Laboratories heeft een reeks ervaringen geleid tot een groep toeschouwers om deze vraag te beantwoorden. Verschillende tests hebben onderzoekers in staat gesteld om de voorkeuren van toeschouwers te bepalen met betrekking tot het niveau van zwart, het niveau van wit en het contrast. Ze kwamen uit deze ervaring naar voren dat een systeem dat een lichtintensiteit kan reproduceren, variërend van 0 tot 10.000 nits, 90% van de mensen in het paneel tevreden.

Dolby Vision -films spelen in de HDR -modus en niet Dolby Vision

Het grootste deel van mijn films bevindt zich in Dolby Vision, maar als ik op mijn tv speel, is de HDR -modus de HDR -modus en niet de Dolby Vision -modus.

Ik dacht dat het was omdat plex op webos niet kan deco dv, dus het fallback op HDR.

Maar het lijkt niet oud T-shirt te zijn toen ik Dune zag en de kleine “Dolby Vision” -pop-up bleek.

Kan iemand me uitleggen waarom sommige films HDR en andere Dolby Vision laten zien ?

Je kunt hier 2 voorbeeld van film vinden die dv zijn

Dune (toon de DolbyVision-pop-up zodat deze de echte Dolby Vision gebruikt)

Algemene volledige naam: D: \ Torrent \ Data \ Media \ Movies \ Dune (2021) \ Dune (2021) [Multi-Frrench Vff] [Bluray-2160p] [DV] [EAC3 ATMOS 5.1] [x265] -friends.MP4 FORMAT: MPEG-4 FORMAT PROFIEL: Media Base CODEC: ISOM (ISOM) Bestandsgrootte: 25.9 GIO Duur: 2 H 35 Min Globaal Speed ​​Type: Mapple Algemene snelheid Variabele: 23,9 MB/s Datum van codering: UTC 2021-12- 19 18:36:24 Datum van markering: UTC 2021-12-19 18:36:24 Video-ID: 1 Formaat: HEVC-formaat/Info: Hoog efficiënte videocodering Formaat: Hand [email protected]@High HDR -indeling: Dolby Vision, versie 1.0, dvhe.05.06, BL+RPU/SMPTE ST 2086, HDR10 Compatibele codec -identificatie: DVHE -identificatie van de CodeC/Info: Hoog efficiënte videocodering met Dolby Vision Duur: 2 H 35 Min Debit: 18,9 MB/s Maximaal: 91,8 Mb/S Width: 3,840 pixels Hoogte: 2,160 pixels Formaat op het scherm: 16/9 Afbeeldingstype/s: Constante afbeeldingen per seconde: 23.976 (24000/1001) IM/S Kleurruimte: YUV Sub-Sub-chrominantie Bemonstering: 4: 2: 0 (Type 2) Kleurdiepte: 10 bits bits/(pixel*afbeelding): 0.095 Flowgrootte: 20.5 GIO (79%) Titel: coderen 4k Dolby Vision Friends-Source UHD Blu-ray DDN-1080p Friends Library gebruikt: X265 3.5+1-F0C1022B6: [Linux] [GCC 10.2.0] [64 bit] 10bit coderingsparameters: cpUID = 1111039 / frame-dreigen = 6 / numa-hoos = 32 / wpp / no-pmode / no-pME / no-pSNR / no-sim / log-level = 2 / Input-csp = 1 / ingang-res-reserveer = 3840×2160 / interlace = 0 / Total-frames = 0 / nivea conformance / herhaalkweekers / annexb / aud / hrd / info / hash = 0 / no-temporal-layers / open-gop / min-keyint = 23 / keyint = 240 / gop-lookahead = 54 / bframes = 4 / b- Adapt = 2 / b-pyramid / bframe-bias = 0 / rc-lookahead = 60 / lookahead-slices = 1 / scenecut = 40 / hist-scenecut = 0 / radl = 0 / no-splice / no-intra- verfh / CTU = 64 / Min-Cu-size = 8 / rect / amp / max-tuze = 32 / tu-inter-depth = 4 / tu -Intra-depth = 4 / limit-tu = 4 / rdoq-niveau = 0 / Dynamic-rd = 0.00 / no-sim-d / signhide / no-tskip / nr-intra = 0 / nr- mer-main = 0 / No-beperkte-instra / Strong-Intra-Smoothing / Max-Merge = 5 / Lime-Refs = 2 / no-limit-modes / me = 3 / supme = 7 / merange = 57 / tempral-mvp / no-frame-dup / no-hme / gewichtp / gewichtb / no-alayze-src-pics / deBlock = -3 :-3 / sao / no-sao-niet-deblock / rd = 4 / selective-sao = 4 / no-early-skip / rSkip / no-fast -Intra / no-tskip-snel / no-cu-lossless / B- intra / no-splitrd-skip / rdpentalty = 0 / psy-rd = 2.00 / psy-droq = 0.00 / No-DR-Refine / No-Lossless / CBQPOFS = 0 / CRQPOFFS = 0 / RC = ABR / BITRATE = 18888 / QCCCCOM = 0.60 / qpstep = 4 / stats-screen = 0 / stats-rai = 2 / cplxblur = 20.0 / qblur = 0.5 / VBV-MAXRATE = 160000 / VBV-BUFSIZE = 160000 / VBV-INIT = 0.9 / min-vbv-vervuld = 50.0 / max-vbv-fullness = 80.0 / iPratio = 1.40 / pbratio = 1.30 / aq-mode = 4 / aq-sterkte = 1.00 / CUTEN / ZONE-COUNT = 0 / NO-STRICT-CBR / QG-SIZE = 32 / NO-RC-GRAIN / QPMAX = 69 / QPMIN = 0 / NO-Const-VBV / SAR = 1 / Overscan = 0 / VideOFormat = 5 / bereik = 0 / colorPrim = 9 / Transfer = 16 / colormatrix = 9 / chromaloc = 1 / chromaloc-top = 2 / chromaloc-bottom = 2 / display-vendow = 0 / master-display = g (13250, 34500) B (7500.3000) R (34000.16000) WP (15635,16450) L (40.000.000,50) / CLL = 787,239 / min-luma = 0 / max-luma = 1023 / LOG2-MAX-POC-LSB = 8 / VUI-timing -Info / vui-hrd-info / plakjes = 1 / no-opt-qp-pps / no-opt-ref-lengte-pps / no-multi-pass-opt-rps / scenecut -bias = 0.05 / hist-threshold = 0.03 / no-opt-cu-delta-qp / no-aq-motion / hdr10 / hdr10-opt / no-dhdr10-opt / no-idr-recovery-sei / analyse-niveau = 0 / analyse-save- hergebruik- Niveau = 0 / analyse-lot-level = 0 / scale-factor = 0 / verfijn-instra = 0 / verfijn-inter = 0 / verfijn-mv = 1 / verfijn-tout-discovery = 0 / no- limit-sao / CTU-Info = 0 / No-LowPass-DCT / Refine-Analsis-Type = 0 / Copy-Pic = 1 / Max-Ausize-Factor = 1.0 / no-dynamic-refine / no-single-sei / no-hevc-aq / no-svt / no-field / qp-adaptation-trange = 1.00 / scenecut-aware-qp = 3 / fwd-scenecut-Window = 500 / fwd-ref-qp-delta = 5.000000 / FWD-NONREF-QP-DELTA = 6.500000 / BWD-SCENECUT-WINDOW = 100 / BWD-REF-QP-DELTA = -1.000000 / BWD-NONREF-QP-DELTA = -1.0000000000.000 Concenance-Window-Offsets / Right = 0 / Bottom = 0 / Decoder-Max-Rate = 0 / No-VBV-Live-Multi-Pass Language: Engels Standaard: JA Alternate Group: 1 Codering Datum: UTC 2021-12 -09 11:33:35 Markeringsdatum: UTC 2021-12-19 18:43:03 Kleurbereik: Beperkte chromaticiteitscoördinaten: BT.2020 overdrachtskenmerken: PQ -matrixcoëfficiënten: BT.2020 Niet-constante mastering display kleur voorverkiezingen: display p3 master display luminantie: min: 0: 0.0050 CD/M2, MAX: 4000 CD/M2 Maximale inhoud Licht: 787 CD/M2 Maximaal frame-Eage-Lichtniveau: 239 CD/M2 CODEC Configuratiebox: HVCC+DVCC Audio #1 ID: 2 Formaat: E-AC- 3 JOC-formaat/Info: verbeterde AC-3 met gewrichtsobjectcodering Handelsnaam: Dolby Digital Plus met Dolby Atmos Codec: EC-3 Duur: 2 H 35 Min Debet Type: Constant Debit: 448 KB/S Maximale debet: 473 KB/S Kanalen: 6 kanalen kanaalindeling: l r c lfe ls rs bemonstering: 48,0 kHz afbeeldingen per seconde: 31,250 IM/s (1536 SPF) Compressiemodus: met verlies van stroomgrootte: 498 MIO (2%) Titel: Frans (VFF) Dolby Digital Plus 5.1 Met Dolby Atmos @ 448 KBPS Taal: Franse Kind Service: Volledig hoofd Standaard: Ja Alternate Groep: 1 Mark Datum: UTC 2021-12-19 18:43:03 Complexiteitsindex: Niet aanwezig / 16 Aantal dynamische objecten: 15 bedden Kanaaltelling: 1 bedkanaal Kanaalconfiguratie: LFE Audio #2 ID: 3 Formaat: DTS XLL Formaat/Info: Digital Theatre Systems Handelnaam: DTS-HD Master Audio Identifier van de CODEC: MP4A-A9 Duur: 2 H 35 Min Debit : Variabele stroomsnelheid: 3,724 kb/s Maximale stroom: 7.088 kb/s Kanalen: 8 kanaalkanaalindeling: c l r lfe lb rb lss rsslilliling: 48,0 kHz afbeeldingen per seconde: 93.750 IM/s (512 spf) kleurdepth: 24 bits Compression Modus: zonder verlies van stroomgrootte: 4.04 GIO (16%) Titel: Engelse DTS-HD MA 7.1 24 bits @ 3724 KBPS (Transco TrueHd Atmos) Taal: Engels Standaard: Ja Alternatieve groep: 1 Markering Datum: UTC 2021-12-19 18:43:03 Audio #3 ID: 4 Formaat: E-AC-3 JOC-formaat /INFO: Verbeterde AC-3 met gezamenlijke objectcodering Handelsnaam: Dolby Digital Plus met Dolby Atmos CODEC: EC-3 Duur: 2 H 35 Min Debet Type: Constant Debit: 768 KB /S Maximale debet: 811 KB /S-kanalen: 6 kanalen Kanalen Layout: L R C LFE LS RS Sampling: 48,0 kHz afbeeldingen per seconde: 31,250 IM/S (1536 SPF) Compressiemodus: met verlies van stroom: 854 MIO (3%) Titel: English Dolby Digital Plus 5.1 Met Dolby Atmos @ 768 KBPS Taal: Engels Service Soort: Voltooid Standaard: JA Alternate Groep: 1 Mark Datum: UTC 2021-12-19 18:43:03 Complexiteit Index: Niet aanwezig / 16 Aantal dynamische objecten: 15 Bedden Kanaaltelling: 1 bedkanaalkanaalconfiguratie: LFE Tekst #1 ID: 5 Formaat: Timed Text Codec Identifier: TX3G Duur: 2 H 27 min Flow Type: Variabele stroom: 2 b/ s Afbeeldingen per seconde: 0,012 IM/ S Flux Grootte : 1.83 Kio (0%) Titel: Frans gedwongen taal: Frans Gedwongen: geen datum van codering: UTC 2021-12-19 18:43:02 Markering Datum: UTC 2021-12-19 18: 43: 03 Tekst #2 ID : 6 Formaat: Timed Text Codec Identifier: TX3G Duur: 2 H 35 Min Debet Type: Variabele Flow: 39 B/S Afbeeldingen per seconde: 0.269 IM/S Grootte van de stroom: 44, 7 Kio (0%) Titel: Frans: Frans Taal: Frans gedwongen: geen datum van codering: UTC 2021-12-19 18:43:02 Markt:UTC 2021-12-19 18:43:03 Tekst #3 ID: 7 Formaat: Timed Text Codec Identifier: TX3G Duur: 2 H 26 Min Debet Type: Variabele stroom: 40 b/ s Afbeeldingen per seconde: 0.299 IM/ S Flux Grootte: 43.4 KIO (0%) Titel: Volledige Engelse taal: Engels Gedwongen: Geen codering Datum: UTC 2021-12-19 18:43:02 Mark Datum: UTC 2021-12-19 18: 43: 03 Menu 00:00 : 00.000: Hoofdstuk 01 00:03:16.154: Hoofdstuk 02 00:12:54.815: Hoofdstuk 03 00:22:00.736: Hoofdstuk 04 00:29:16.921: Hoofdstuk 05 00:39:10.931: Hoofdstuk 06 00:47:19.795: Hoofdstuk 07 00:56:53.493: Hoofdstuk 08 01:06:50.381: Hoofdstuk 09 01:16:44.891: Hoofdstuk 10 01:26:00.655: Hoofdstuk 11 01:36:00.379: Hoofdstuk 12 01:45:09.469: Hoofdstuk 13 01:53:50.323: Hoofdstuk 14 02:03:38.536: Hoofdstuk 15 02:12:13.342: Hoofdstuk 16 02:20:45.770: Hoofdstuk 17 02:27:27.797: Hoofdstuk 18

The Batman (toon de HDR-pop-up zodat deze de HDR-modus gebruikt, zelfs als de film in DV is)

Algemene unieke identificatie: 74174495912593465101017316044709572966 (0x37cd7cffd6b71c27916bacee71e83166) Volledige naam: d: \ torrent \ data \ Media \ Mediam ] [EAC3 7.1] [H265] -QTZ.MKV -indeling: Matroska Formaat Versie: Versie 4 Bestandsgrootte: 6.75 GIO Duur: 2 H 56 MIJN Gemiddelde Globale snelheid: 5.488 KB/S Filmnaam: The Batman (2022) Multi Vff 2160P 10bit 4Klight Dolby Vision BluRay DDP 7.1 x265-qtz Encodingsdatum: UTC 2022-06-06 13:18:39 Toepassing gebruikt: MKVMERGE V67.0.0 (‘Under Stars’) 64-bit bibliotheek gebruikt: liBebml v1.4.2 + libmatroska v1.6.4 Video -ID: 1 Formaat: HEVC -formaat/INFO: Hoog efficiënte videocodering Formaat Profiel: Main [email protected]@High HDR -indeling: Dolby Vision, versie 1.0, dvhe.08.06, BL+RPU, HDR10 Compatibel/SMPTE ST 2086, HDR10 Compatibele codec -identifier: V_MPEGH/ISO/HEVC Duur: 2 H 56 min Flow: 3.908 kb/s Breedte: 3,840 pixels Hoogte: 1 608 Pixels SCEENT: 2.40: 1 Type afbeeldingen/s: constante afbeeldingen per seconde: 23.976 (24000/1001) IM/S Kleurruimte: YUV Subsample van chrominantie: 4: 2: 0 (type 2) Kleurdiepte: 10 bits bits/( pixel*afbeelding): 0.026 Flux Grootte: 4.81 GIO (71%) Standaard: JA Gedwongen: Geen kleurbereik: Beperkte chromaticiteit Coördinaten: BT.2020 overdrachtskenmerken: PQ -matrixcoëfficiënten: BT.2020 Niet-constante mastering display kleur voorverkiezingen: display p3 master display luminantie: min: 0: 0.0001 CD/M2, MAX: 1000 CD/M2 Maximaal inhoud Licht: 413 CD/M2 Maximaal frame-arrangement Lichtniveau: 65 CD/M2 Audio #1 ID: 2 Formaat: E-AC-3 Formaat/Info: Verbeterde AC- 3 Handelsnaam: Dolby Digital Plus Format Profiel: Blu-ray Disc Format Parameters: Dolby Surround EX Codec Identifier: A_EAC3 Duur: 2 H 56 Min Debet Type: Constant Debit: 768 KB/S Canals: 8 Channel Channel Channels Layout: L R C LS LS RS LB RB Schooling: 48,0 kHz afbeeldingen per seconde: 31,250 IM/S (1536 SPF) Compressiemodus: met verliesflux Grootte: 968 MIO (14%) Titel: FR VFF: DDP 7.1 Taal: Franse Kind Service: Volledig hoofd Standaard: JA Gedwongen: Nee Audio #2 ID: 3 Formaat: E-AC-3 Formaat/Info: Verbeterde AC-3 Handelsnaam: Dolby Digital Plus Formaat: Blu-ray schijfformaat Parameters : Dolby Surround Ex ID Codec: A_EAC3 Duur: 2 H 56 Min Debet Type: Constante Flow: 768 KB/S KANALEN: 8 Kanalen Kanalen Lay -out: L R C LFE LS RS LB RB Bemonstering: 48,0 kHz afbeeldingen per tweede: 31.250 IM/S (( 1536 SPF) Compressiemodus: met verliesgrootte van de stroom: 968 MIO (14%) Titel: CAR Vo: DDP 7.1 Taal: Engelse vriendelijke service: Volledig hoofd Standaard: No Forced: No Text #1 ID: 4 Formaat: UTF-8 CODEC ID: S_TEXT/UTF8 CODEC IDEN/IDENTE: UTF-8 Tekst Duur van de gewone tekst: 2 H 47 Min Flow: 0 B/S Afbeeldingen per seconde: 0.005 IM/S AANTAL VAN ELEMENTEN: 50 Flux Grootte: 1.18 Kio (0%) Titel: FR Forced: SRT Taal: Frans Standaard: JA Gedwongen: JA Tekst #2 ID: 5 Formaat: UTF: UTF -8 CODEC-IDEN: S_TEXT/UTF8 CODEC IDEN/IDENTIFIER: UTF-8 Tekst Duur van de gewone %) Titel: FR FULL: SRT Taal: Frans Standaard: No Forced: No Text #3 ID: 6 FORMAT: UTF-8 CODEC ID: S_TEXT/UTF8 ID CODEC/INFO: UTF-8 PLAATS TEKST DUUR: 2 H 43 MIN Flow: 48 b/s Afbeeldingen per seconde: 0,190 IM/s Telling van elementen: 1867 Flow Grootte: 58,0 KIO (0%) Titel: ENG Volledig: SRT Taal: Engels Standaard: No Porrede: No Text #4 ID: 7 Formaat: PGS Muxing Type: ZLIB CODEC ID: S_HDMV/PGS CODEC ID/INFO: Foto -ondertitelsormaat gebruikt Op BDS/HD-DVD’s Duur: 2 H 47 Min Flow: 1.063 B/S Afbeeldingen per seconde: 0,010 IM/S COUNT VAN ELEMENTEN: 100 Flow Grootte: 1,27 Mio (0%) Titel: FR Forced: PGS Taal: Frans Standaard: Frans Standaard : No Port Ped: Ja Tekst #5 ID: 8 Formaat: PGS Muxing Type: ZLIB CODEC ID: S_HDMV/PGS CODEC/INFO: Basis op afbeeldingen Ondertitelingsformaat gebruikt op BDS/HD-DVDS Duur: 2 H 54 Min Flow: 33,3 kb/ S Afbeeldingen per seconde: 0,340 IM/S COUNT VAN ELEMENTEN: 3548 Flow Grootte: 41,4 MIO (0%) Titel: FR Volledig: PGS Taal: Frans Standaard: No Forced: No Text #6 ID: 9 Formaat: PGS Type Muxing : ZLIB CODEC ID:S_hdmv/pgs codec identifier/info: op afbeeldingen gebaseerde ondertitelformaat gebruikt op bds/hd-dvds duur: 2 h 55 min stroom: 52,4 kb/s afbeeldingen per seconde: 0,458 IM/s telling van elementen: 4832 rookgrootte: 65,8 mio ( 1%) Titel: Eng Full SDH: PGS Taal: Engels Standaard: No Forced: No Menu 00:00:00.000 :: Hoofdstuk 01 00:12:01.429 :: Hoofdstuk 02 00:23:21.692 :: Hoofdstuk 03 00:31:53.870 :: Hoofdstuk 04 00:41:44.544 :: Hoofdstuk 05 00:51:36.719 :: Hoofdstuk 06 01:00:12.943 :: Hoofdstuk 07 01:10:32.437 :: Hoofdstuk 08 01:18:35.169 :: Hoofdstuk 09 01:29:14.766 :: Hoofdstuk 10 01:42:33.189 :: Hoofdstuk 11 01:52:16.939 :: Hoofdstuk 12 01:58:21.261 :: Hoofdstuk 13 02:09:40.022 :: Hoofdstuk 14 02:21:14.508 :: Hoofdstuk 15 02:27:31.384 :: Hoofdstuk 16 02:38:36.048 :: Hoofdstuk 17 02:46:58.383 :: Hoofdstuk 18

Alles over HDR en Dolby Vision

Alles over HDR en Dolby Vision

Minder media dan de UHD-4K, HDR (High Dynamic Range) en Dolby Vision Technologies zijn net zo revolutionair voor onze televisies en waarschijnlijk meer spectaculair naar het oog dan de overgang van HD naar Ultra High Definitie.

Waarvoor ? Omdat ze je in staat stellen om een ​​afbeelding met meer gemarkeerde helderheidsploegen te tonen tussen het donkerste deel en het duidelijkste deel dan met standaard televisies (SDR = standaard dynamisch bereik). En omdat het menselijk oog extreem gevoelig is voor variaties in lichtintensiteit, is het resultaat in het beeld onmiddellijk waarneembaar: een belangrijker intra-imago contrast, meer gradatie in het licht van het licht, daarom ook in kleuren, en meer details zichtbaar in de helderste delen zoals in de meest obscure delen van de afbeelding.

Dolby Vision: zonder / met

Door het aanbieden van beelden waarvan de helderheidspiek hoger is, met een grotere subtiliteit in contrasten, Blu-ray UHD-4K-lezers, UHD-4K-televisies en HDR en Dolby Vision compatibele videoprojectoren benaderen het potentieel van perceptie van het menselijk oog. Met een meer uitgebreide colorimetrische ruimte, kunt u de HDR 10- en Dolby -visie -normen beelden van onvergelijkbare levendigheid en realisme weergeven dankzij een intensere helderheid en een breder palet van nuances in kleuren.

HDR = hoog dynamisch bereik

Degenen die fotografie oefenen, kennen deze term zeker: het dynamische bereik van een afbeelding (“dynamisch bereik” in het Engels) is de mate gemeten tussen het duidelijkste deel en het donkerste deel. Hoe meer het dynamische bereik wordt uitgebreid, hoe contrasteerder en leesbaarder het beeld, in donkere gebieden zoals in heldere gebieden. Zwarten en blanken zijn genuanceerder, rijker en subtielere kleuren.

De introductie van een dynamisch bereik dat op het gebied van video wordt uitgebreid, maakt het daarom mogelijk om veel details te onderscheiden van de donkerste gebieden tot de helderste delen van het beeld. Dit vereist echter dat alle apparaten die worden gebruikt om afbeeldingen (camera’s), postproductie (montage, digitale effecten vast te leggen. ) en uitzendingen (uitzenddiensten, televisies. ) zijn compatibel.

De erfenis van de kathodische buis.

Cathode Tube TV (CRT) Philips 32PW9551

Dit zijn de capaciteiten van kathodische buisschermen (CRT – straalbuiskathode), met hun beperkingen, die aanvankelijk dienden als een hengst voor de beeldkwaliteit van de kleurentelevisie. De resolutie, het dynamische bereik, het kleurenpalet (gamma) en zelfs de weergavefrequentie van gefilmde en uitgezonden videobeelden waren tegenwoordig nauw verbonden met deze technologie.

Dolby Vision - SDR

In SDR worden het colorimetrische strand en de luminantieverschillen in het oorspronkelijke beeld verminderd tijdens postproductie, mastering en distributie, om zich aan te passen aan de grenzen van diffusieapparatuur, die voldoet aan de normen van het tijdperk van het kathodische buis !

De komst van de high -definition (HD 720p vervolgens HD 1080P) maakte het mogelijk om de resolutie van de afbeeldingen te evolueren tot een definitie van 1920 x 1080 pixels en om de colorimetrie te verbeteren met de goedkeuring van de colorimetrische ruimte.709 (coderende kleuren op 8 bits, of 256 waarden, die ongeveer 35% van het spectrum bedekken dat zichtbaar is door het menselijk oog), de weg vrijgemaakt voor diepe kleur en X -technologieën.V.Kleur geïmplementeerd op LCD -tv’s en HD en Full HD -plasma (HDTV en HDTV 1080P).

De ultra high definition (UHD of 4K) brak vervolgens de nagel door de resolutie van de afbeeldingen te vermenigvuldigen (UHD = 3840 x 2160 pixels) en door een nog uitgebreidere kleurruimte aan te nemen (.2020, coderende kleuren op 10 bits of 1024 waarden) zodat het 75% van het spectrum zichtbaar is.

Maar het was noodzakelijk om de limiet van 100 candelas/m² kwijt te raken van de piek van de helderheid van de beelden die door een televisie worden weergegeven, gedurende al die jaren aan de fysieke grenzen van de kathodische buizen, terwijl het menselijk oog in staat is zich aan te passen tot helderheidsniveaus variërend van 0,0001 tot 10.000 candelas/m² !

Dolby Vision - HDR

In HDR en Dolby Vision blijft het dynamische beeld van het beeld veel uitgebreider dan in SDR en ondergaat geen knelpunt. Van postproductie tot het display op de televisie van de woonkamer, de afbeelding biedt meer kleuren van kleuren en helderheid, het is meer trouw aan het origineel.

Iets gedaan met de UHD en de SMTPE ST2084 EOTF -standaard die daarom een ​​uitgebreider dynamisch bereik definieert voor Ultra HD Premium (HDR 10) televisies, gebaseerd op de echte gevoeligheid van het menselijk oog tot het contrast, en een brede bereikluminantie tussen 0 en 10.000 candelas/m² met een luminantie -bemonstering op ten minste 10 bits.

Candela/m² is de meeteenheid van de lichtintensiteit van een bron of luminantie. Het komt overeen met de lichtintensiteit, in een gegeven richting, van een bron die een monochromatische straling van frequentie 540 × 10 12 Hertz uitzendt en wiens energie -intensiteit in deze richting 1/683 watt door Steradian is (dit equivalent min of meer bij het licht Intensiteit van de vlam van een kaars).
1 Candela/m² = 1 nit.

Verschillende normen ?

Ultra HD Premium

Ultra HD Premium

Het is de hoogste officiële certificering voor een UHD -tv. Het wordt geleverd door de Ultra HD -alliantie aan ultra -hoge definitie televisies die ten minste de volgende kenmerken bieden:

  • Display resolutie: 3840 x 2160 pixels.
  • Kleurdiepte: 10 bits.
  • Colorimetrische ruimte: HDMI -invoercompatibele REC.2020 en het vermogen om 90% of meer van de DCI-P3-kleurruimte weer te geven (colorimetrische ruimte die wordt gebruikt voor digitale cinema, die ongeveer 85% van het spectrum van het menselijk oog bedekken).
  • HDR -compatibiliteit: maximale helderheid van ten minste 1000 cd/m² met een niveau van zwart kleiner dan of gelijk aan 0,05 cd/m² voor LED- of maximale helderheid televisies van ten minste 540 cd/m² met een niveau van lager zwart of gelijk aan 0,0005 cd /m² voor OLED TV (SMTPE ST2084 EOTF -standaard). De standaard ingetogen is de open standaard die bekend staat als HDR 10 -appellatie.

HDR10

Dit is een standaard gebaseerd op een open platform, genaamd HDR 10 omdat het een 10-bit kleurkwantificeringsschaal gebruikt. Elke fabrikant van televisies die het gebruikt, kan het implementeren zoals het wenst (het wordt soms vermeld onder de term “HDR 1000” door bepaalde fabrikanten van LCD LED -televisies).
Dit is de HDR-standaard die wordt behouden door de UHD-alliantie voor de toewijzing van het Ultra HD Premium-label en de kalibratie van films die worden verkocht op Blu-ray UHD-ondersteuning. Het concurreert met de Dolby Vision, een HDR -standaardeigenaar ontwikkeld door Dolby Laboratories, met name met behulp van 12 -bit kwantificering.

HDR10+

HDR10+

Deze HDR -standaard is ontwikkeld door de UHD -alliantie om te concurreren met de Dolby Vision. Net als het laatste, gebruikt de standaard HDR10+ dynamische metagegevens die zijn geïntegreerd in de videostroom zodat de compatibele omroep (tv, videoprojector) het display kan optimaliseren, scène per scène. Deze open standaard wordt met name ondersteund door de 20th Century Fox, Panasonic Corporation en Samsung.

HDR10+ adaptief

De HDR10 + adaptieve functie zorgt voor dynamische optimalisatie van scènebeelden per scène, met behulp van HDR10 + metadata en het aanpassen aan kamerverlichtingsomstandigheden om de HDR -ervaring te verbeteren. Deze functie gebruikt de tv -lichtsensor en zorgt ervoor dat het scherm de creatieve intentie van de regisseur respecteert zonder enig verlies van details of contrast, ongeacht de helderheid van de omgeving.

Dolby Vision

Dolby Vision is een HDR -technologie ontwikkeld door Dolby Laboratories die verder gaat dan de HDR 10 -standaard. Het biedt een 12-bit kwantificering en vooral een echte workflow (proces van implementatie van de standaard) met rigoureuze controle door de kalibratie van de postproductie van de master naar de weergave, de enige garantie dat de afbeelding tot de uiteindelijke toeschouwer echt zal voldoen aan het origineel gewenst door de regisseur.
Merk op dat elke in Dolby Vision gecodeerde videostroom standaard HDR -metadata (10 -bit HDR) heeft waardoor HDR -lezing met een tv of een HDR -projector niet gecertificeerd Dolby Vision kan.

Hybride log gamma (hlg)

Het is een vrije HDR -standaard van rechts ontwikkeld door de BBC en de NHK voor de verspreiding van tv -programma’s met grote dynamische bereikbeelden (hoog dynamisch bereik). Deze norm is overgenomen door het DVB (Digital Video Broadcasting) Consortium, door ITU (International Telecommunication Union) en door het HDMI Forum (HDMI 2 Standard.0b).

HDR, HDR Pro

De HDR -vermelding en zijn HDR Pro, HDR plus derivaten. (Niet te verwarren met de HDR 10 -standaard) vormen geen officieel kwaliteitsetiket of een duidelijk gedefinieerde standaard (HDR betekent eenvoudigweg “uitgebreid dynamisch bereik”, hoog dynamisch bereik in het Engels). Op een tv aangebracht, geeft het daarom aan dat het een breder dynamisch bereik biedt dan een standaard tv (SDR) die beperkt is tot 100 nits (of 100 candelas/m²). De merken wiens televisies niet aan alle criteria van het Ultra HD Premium -label voldoen, maar die nog steeds een piek van helderheid van meer dan 100 neten bieden, gebruiken daarom deze naam om zich te onderscheiden van standaardtelevisies.
In hun technische vellen voegen sommige fabrikanten, naast de HDR -vermelding, de maximale helderheid van de tv toe, uitgedrukt in nits.

Dolby Vision

In tegenstelling tot de HDR 10 -standaard, die open is, is Dolby Vision een eigen standaard. Dit omvat daarom het gebruik van Dolby Vision-gecertificeerde apparatuur voor postproductie, uitzending (uitzending, fysieke ondersteuning) en display. Het is een beperking van de hele productie- en beelduitzendketen, maar dit is wat garandeert dat het uiteindelijke display, op de tv of via een compatibele videoprojector, absoluut in overeenstemming zal zijn met de directeur van de regisseur. Inderdaad, de Dolby Vision Standard stelt de maker (s) van de film in staat om precies de helderheid, het contrast en de kleuren van elk plan te snijden en toe te voegen aan het beeld dat aldus “gekalibreerd” van de metagegeven De Dolby Vision -compatibele tv zodat het de afbeelding weergeeft zoals het werd gezocht door zijn makers. De Dolby Vision -processor (geïntegreerd in de televisie of de videoprojector) is zelfs in staat om de beeldweergave aan te passen volgens de specifieke technische kenmerken van het display -apparaat waarin het is geïntegreerd.

Met de HDR 10 -standaard, niets zoals dit. We zijn er niet zeker van dat een filmopname met een camera die helderheidspieken vastlegt die bijvoorbeeld 2000 nits bereikt, worden gekalibreerd met een compatibele monitor, of de weergave op een HDR 10 -compatibele tv, maar afgedekt bij 1000 nits zal in overeenstemming zijn met de visie van de regisseur.

Bovendien is Dolby Vision -technologie al compatibel met een 12 -bit codering (tegen 10 bits voor HDR 10) en kan het ondersteunen van beelden waarvan de lichtintensiteit 10.000 neten bereikt ! Hoewel de beste professionele monitors slechts 4000 nits bereiken en de beste televisies nauwelijks hoger zijn dan 1000 nits, wordt Dolby Vision onmiddellijk gepositioneerd als een technologie van de toekomst, in staat om ontwikkelingen te arresteren en te benutten in het filmen van camera’s, productieapparatuur en aankomende omroepen.

Wat is Dolby Vision ?

Dolby Vision verandert onze vrees van films, series en videogames door de lichtintensiteit, contrast en kleuren te verbeteren om een ​​ultra-realistisch beeld te leveren. Door het potentieel van nieuwe bioscoopprojectietechnologieën en de capaciteiten van nieuwe generatie -televisies volledig te benutten, levert Dolby Vision Technology inhoud met een uitgebreid dynamisch bereik (HDR), evenals een belangrijkere colorimetrische ruimte (of gamma). Het resulterende beeld is zo gedetailleerd en zo realistisch dat we zouden gaan vergeten dat we naar een scherm kijken.

Huidige normen met betrekking tot de uitzending van videobeelden en bioscoop zijn gebaseerd op de limieten die worden opgelegd door verouderde technologieën en vereisen een beperking van de oorspronkelijke inhoud voordat deze kan worden verspreid: dit veroorzaakt een significante vermindering van de kleurruimte, van de lichtintensiteit en het contrast vastgelegd door Moderne camera’s. Dolby Vision Technology pakt dit probleem rechtstreeks aan door ervoor te zorgen dat de visie van het creatieve team trouw zal worden gereproduceerd door tv -schermen, computers of compatibele Dolby -compatibele apparaten.

Dolby Vision: zonder / met

Dolby Vision is de natuurlijke aanvulling van Dolby Atmos. De twee handsets geven de creatieve teams verantwoordelijk voor films, videogames en tv -shows om een ​​resultaat te creëren dat trouw is aan hun visie, om toeschouwers een echt meeslepende ervaring te bieden en zonder het minste compromis.

Dolby Vision Technology maakt het mogelijk om hun capaciteiten zoveel mogelijk te gebruiken voor televisies, gameconsoles, computers en compatibele draagbare apparaten.

Dolby Vision: geïnspireerd door menselijk visioen

Er zijn drie manieren om de kwaliteit van films, televisieseries en videogames te verbeteren:

  • Verbeter de definitie door het aantal pixels in de afbeelding te vergroten: UHD 4K, 8K en meer,
  • De vloeibaarheid verbeteren door het aantal weergegeven afbeeldingen per seconde te verhogen,
  • Verbeter de zeer kwaliteit van weergegeven pixels: uitgebreid dynamisch bereik, grote colorimetrische ruimte.

UHD-4K-televisies hebben meer pixels en nieuwe normen voor deze ultrahoge definitie Televisies definiëren ook een grotere weergavefrequentie. Met deze normen staat deze normen echter niet toe dat elke pixel het hele strand van helderheid in de natuur vertegenwoordigt. Dolby Vision Technology is de oplossing die Dolby Laboratories biedt om deze uitdaging aan te gaan, in concurrentie met HDR 10.

In de natuur is de schaal van kleuren en helderheid veel rijker en uitgebreider dan dat dan televisies, Blu-ray-schijven en bioscopen kunnen zich voortplanten.

Dolby Vision

Op de foto van deze bloem is de luminantie (of lichtintensiteit) slechts 145 neten voor de onderkant van het beeld, in het donkerste deel, maar het bereikt 14.700 neten in het meest verlichte gele deel bloemblad.

Huidige tv- en blu-ray-normen beperken de luminantie tot maximaal 100 neten en minimaal 0,117 nits, die ook de colorimetrische ruimte (of kleurgamma) beperkt door de bron of het scherm. Het beeld gereproduceerd door standaard televisies is daarom heel ver van het aanbieden van de rijkdom van de beelden waargenomen door het menselijk oog. Deze limieten waarmee de huidige high -definition televisies moeten worden samengesteld, zijn de erfenis van televisies met kathodische buizen van weleer.

Hoe het vereiste dynamische bereik te definiëren ?

Het Image Research Team van Dolby Laboratories heeft een reeks ervaringen geleid tot een groep toeschouwers om deze vraag te beantwoorden. Verschillende tests hebben onderzoekers in staat gesteld om de voorkeuren van toeschouwers te bepalen met betrekking tot het niveau van zwart, het niveau van wit en het contrast. Ze kwamen uit deze ervaring naar voren dat een systeem dat een lichtintensiteit kan reproduceren, variërend van 0 tot 10.000 nits, 90% van de mensen in het paneel tevreden.

De weergave van kleuren op huidige televisies is een ander groot probleem, gekoppeld aan beperkingen van lichtintensiteit en kleurruimte.

Colorimetrische spaties

Op dit twee -dimensionale diagram vertegenwoordigt het gekleurde oppervlak alle kleuren waarneembaar door het menselijk oog. De kleinste driehoek (gestippeld) komt overeen met de colorimetrische ruimte die wordt gebruikt voor HD TNT-programma’s en Blu-ray-schijven en gereproduceerd door HD-televisies en huidige videoprojectoren (gamma Reca.709). De grootste driehoek (in streepjes) vertegenwoordigt de colorimetrische ruimte die is bewaard voor de UHD -standaard (HDR 10) en komt overeen met de kleuren die Dolby Vision -technologie kan reproduceren.

Een twee -dimensionale weergave van de kleurruimte is echter te beperkend en staat niet toe om rekening te houden.

3D -weergave van colorimetrische ruimtes BT709 en BT2020

In dit tweede diagram wordt de colorimetrische ruimte weergegeven op 3 dimensies: de kleuren op de horizontale assen (x en y), de helderheid/verzadiging op de verticale as (y). Deze weergave maakt de winst gebracht door HDR 10 en Dolby Vision (BT.2020) met betrekking tot de colorimetrische ruimte van het huidige HD -gehalte (BT.709).

Je moet weten dat op het scherm van een tv het display werkt door de additieve synthese van drie primaire kleuren (volgens hetzelfde principe als menselijk visie). Elke pixel bestaat eigenlijk uit drie subpixels: een rood, een groen en een blauw (RGB-systeem). De kleur van elke weergegeven pixel wordt daarom bepaald door de lichtintensiteit van elke subpixel.

HDR - Dolby Vision - weergave door additieve RVB -synthese

Om een ​​witte pixel weer te geven, wordt elk van zijn subpixels naar zijn maximale intensiteitsniveau geduwd. Het probleem dat zich voordoet met een lichtintensiteit die beperkt is tot 100 nits (zoals het geval is voor HD-televisies en Blu-ray-schijven) is dat hoe meer heldere kleur, hoe meer het het wit nadert: de lichtste kleuren zijn dan minder verzadigd. Het lichtste verzadigde blauw dat wordt weergegeven door een standaard televisie- of videoprojector (SDR) is 7 nits, wat betekent dat een blauwe lucht nooit zo duidelijk en verzadigd zal zijn als het zou moeten zijn.

Met een lichtintensiteit van maximaal 4.000 neten op huidige monitoren die in de postproductie worden gebruikt en tot 10.000 naren in de nabije toekomst, hebben de regisseurs de mogelijkheid om een ​​echte blauwe, heldere en verzadigde hemel weer te geven, voor een zeer natuurlijke.

Welke kwantificering te gebruiken ?

Nadat hij heeft vastgesteld dat de Dolby Vision in staat zou moeten zijn om een ​​lichtintensiteit te dekken, variërend van 0 tot 10.000 neten, ging het Dolby -team op zoek naar het meest effectieve middel om dit belangrijke dynamische strand uit te zenden.

In het huidige systeem (SDR – standaard dynamisch bereik – standaard dynamisch bereik) met een maximale lichtintensiteit van 100 nits, wordt de video gecodeerd in 8 -bit door kleurcomponent (RGB), met een gamma -gamma. Het gebruik van dezelfde aanpak zou 14 bits vereisen voor een dynamisch bereik vermenigvuldigd met een 100 -factor. Gelukkig is het menselijk oog minder gevoelig voor intensiteitsvariaties in lichte gebieden dan in donkere gebieden. Dit is de reden waarom Dolby een nieuwe elektro-optische overdrachtsfunctie (EOTF voor de optische overdrachtsfunctie voor elektro) heeft ontwikkeld, waardoor de gehele 10.000 neten alleen op 12 bits kunnen coderen in plaats van 14, zonder het geringste artefact toe te voegen. Deze nieuwe kwantificering (PQ – Perceptual Quantizer) is gestandaardiseerd onder de SMPTE ST -2084 -standaard die moet worden gebruikt in verschillende normen en toepassingen met betrekking tot HDR. Dit zou moeten betekenen dat het Dolby Vision -gehalte, ongeacht de algehele helderheid, net zo begrijpelijk is als het in een heldere kamer wordt bekeken als in een donkere kamer.

10 -Bit kwantificering versus 12 bits

Waarom gebruikt de Dolby Vision Standard 12-bit kwantificering, terwijl bepaalde generieke HDR-benaderingen, zoals de HDR 10-standaard, een EOTF PQ op 10 bits gebruiken ?

Human Vision heeft een andere gevoeligheid, afhankelijk van de lichtniveaus: het is dus bijzonder gevoelig voor kleine variaties op grote gebieden van het licht dat bijna uniform is.
De onderstaande grafiek illustreert de verschillen tussen 10-bit kwantificering en 12-bit kwantificering. De zwarte stippellijn materialiseert de menselijke perceptiedrempel (visuele verschillende drempel) waarboven de gemiddelde toeschouwer de verschillen tussen twee aaneengesloten luminantiewaarden kan onderscheiden. We realiseren ons hier duidelijk dat met een gekwantificeerde luminantieschaal op 10 bits (continue blauwe curve – HDR 10), de verschillende lichten van helderheid waarneembaar zijn door het menselijk oog, wat resulteert in het beeld door een fenomeen van posteren.

Dolby Vision: Kwantificering op 12 bits

Op natuurlijke scènes kan ruis dit verschil verbergen, maar in gebieden van het beeld zoals een blauwe lucht verschijnen banden of contouren (posterisatie) als de mate van kwantificering onvoldoende is. De kwantificering op 12 bits (blauwe stippellijn – Dolby Vision) vermijdt deze valkuil door de verschillen tussen twee waarden van luminantie aaneengesloten te verlagen tot de grenzen van de perceptie -drempel van het menselijk oog.

Posterisatie

Aan de linkerkant is het posterisatie -fenomeen zeer gemarkeerd. Door de kwantificering van weergavebare kleuren te vergroten, is de gradiënt genuanceerder. De rechterafbeelding toont een perfect gladgestreken gradiënt, met een zachte overgang tussen de verschillende getoonde tinten, zonder zichtbare afbakening tussen twee nuances.

Dolby Vision: hoe het werkt ?

Regisseurs van films en televisieseries Tell Stories, de ontwerpers van videogames creëren meeslepende omgevingen en een boeiende ervaring. Voor al deze makers is het een echte uitdaging om de limieten te behandelen die zijn opgelegd door de huidige disseminatienormen. In de afgelopen vijftig jaar heeft Dolby samengewerkt met Hollywood Studios, maar ook bioscopen en fabrikanten van videoapparatuur, om deze verhalen en videogame -ervaringen zo realistisch mogelijk te maken. Er zijn veel innovaties gebracht door Dolby, van geluidsreductie (Dolby NR) om diffusie te omringen in 5.1 (Dolby Digital) dan in 7.1 hoge resolutie (Dolby True HD), om vandaag aan te komen bij Dolby Vision en Dolby Atmos Technologies.

Dolby Vision Technology biedt regisseurs en coloristen (of game -ontwerpers en visuele effecten) De tools die nodig zijn om zeer nauwkeurig meer intense kleuren, meer intens licht en meer gedetailleerde schaduwen weer te geven. Waardoor een meer reële en meer boeiende ervaring voor de toeschouwer wordt gecreëerd.

Het visioen van de schepper onder de ogen van de toeschouwer

De limieten van huidige systemen zijn slechts het natuurlijke resultaat van de beperkingen die inherent zijn aan de normen die van toepassing zijn op televisies en Blu-ray-schijven, geërfd van de beperkingen van CRT-technologie (kathodebuis). De maximale lichtintensiteit die mogelijk is voor een Blu-ray of een televisieprogramma (TNT, kabel of satelliet) is altijd 100 nits. Maar de meest recente televisies kunnen 300 tot 500 nits bereiken. Ze zijn daarom ingesteld op de fabriek om de lichtintensiteit van de inhoud die ze weergeven te “strekken”. Elke fabrikant gaat van zijn persoonlijke recept om het ontvangen beeld aan te passen aan de kenmerken van zijn televisies door de lichtintensiteit op een andere manier te moduleren. Films, tv -series en games kunnen een compleet andere weergave hebben van de ene tv naar de andere, met een resultaat soms ver van de originele afbeelding zoals deze in de studio werd onderhouden.

Dolby Vision -technologie lost dit probleem op. De teams die inhoud maken, gaan over tot kalibratie van kleuren met behulp van compatibele referentiemonitors Dolby Vision. De laatste biedt een veel hoger dynamisch bereik en een veel grotere colorimetrische ruimte, om de productie van een high-fidelity master’s degree te waarborgen. De gekalibreerde afbeelding in Dolby Vision bevat metagegevens met betrekking tot het systeem dat wordt gebruikt om de definitieve versie van de inhoud te maken. Aangezien elke Dolby Vision -compatibele televisie zorgvuldig wordt gekalibreerd door de fabrikant en de Dolby -technici, is het in staat deze metadata te gebruiken om de meest trouwe restitutie te bieden die mogelijk is voor de oorspronkelijke inhoud, door de displaycapaciteiten zoveel mogelijk te gebruiken, zonder te genereren, zonder te genereren, zonder te genereren, zonder te genereren, zonder te genereren, zonder te genereren, zonder te genereren, zonder te genereren Visuele vervorming in de afbeelding.

Dolby Vision: aan de productiekant

Dolby heeft Dolby Vision Technology ontworpen om het zo eenvoudig mogelijk te maken om inhoud te maken en uit te zenden.

Content creatie

Het proces van het implementeren van Dolby Vision is zeer dicht bij dat van de colorimetrische kalibratie die door directeuren wordt gebruikt. Het doel is om de beelden te herstellen die door de camera zijn vastgelegd met de grootst mogelijke nauwkeurigheid en om creatieve compromissen te beperken tijdens de kalibratie- en masterfase.

De Dolby Vision HDR -referentiemonitor (die een lichtintensiteit van 4.000 nits kan bereiken) wordt gebruikt voor kleuren en lichtinstellingen. Het doel van het Dolby Vision -kalibratieproces is om de intenties van de kunstenaar te begrijpen door de kleuren van de afbeelding. Regisseurs, coloristen en uitgevers zijn gebaseerd op dit kalibratiesysteem en helpen zichzelf met deze monitoren om het meest opvallende beeld te creëren dat mogelijk is, dus volledig gebruik maken van alles wat moderne diffusers te bieden hebben.

Wanneer de kalibratie is voltooid, analyseert het Dolby Vision System het beeld en waarborgen dynamische metagegevens die alle creatieve beslissingen beschrijven met betrekking tot de restitutie van het HDR -beeld, plan per plan. De CMU (Content Mapping Unit of eenheid van de organisatie van de inhoud) organiseert de inhoud op basis van een referentiemonitor die een standaard lichtintensiteit biedt (100 nits), om een ​​bruikbare versie in SDR te maken, met HDR metadata uit elkaar. Zodra de SDR -versie is goedgekeurd, kunnen afbeeldingen en metagegevens worden geëxporteerd. Dynamische metadata kan vervolgens worden gebruikt om de Master Dolby -visie op compatibele schermen uit te zenden, waardoor het mogelijk is om het volledige potentieel van een Dolby Vision TV te ontwikkelen. Een SDR -tv is inhoud om de afbeelding op een standaard dynamisch bereik weer te geven, waarbij metadata wordt genegeerd. Een tv die een lichtintensiteit van 600 nits aanbiedt, zal een fantastisch beeld verspreiden. Een model met een lichtintensiteit van 1200 nits biedt een nog opvallend beeld. De twee schermen worden gebaseerd op dezelfde metagegevens om referentiebeelden in Dolby Vision te herstellen, zodat ze zo dicht mogelijk bij de originele afbeeldingen zijn.

Dezelfde algoritmen die door de CMU worden gebruikt voor studiokalibratie kunnen ook worden gebruikt om een ​​standaardcompatibiliteit te creëren voor live -uitzendingen (uitgezonden) gekalibreerd in Dolby Vision.

Het maken van games

De meeste moderne gamemotoren zijn HDR -compatibel. Om Dolby Vision -technologie te integreren is het gewoon nodig:

  • dat de afbeeldingen worden ontwikkeld om te worden gekalibreerd in Dolby Vision.
  • Referentie -monitoren ontworpen voor Dolby Vision -inhoud.
  • Dolby Vision compatibele spelmotoren.

Dolby werkt in samenwerking met de belangrijkste makers van gamemotoren om ervoor te zorgen dat deze motoren compatibel zijn met Dolby Vision Technology.

Diffusie/transmissie

Dolby Vision Technology vereist geen nieuwe codec en kan worden gedistribueerd met de HEVC- en AVC -standaardcodecs. Het Dolby Full Vision-signaal kan worden gecodeerd in een HEVC-10 (10 bits) stroom of in twee slagen met een kleinere kwantificering, met de metadata. Het signaal is dus compatibel met een breed scala aan televisies, computers en draagbare apparaten. Het uiteindelijke display maakt gebruik van metagegevens om het volledige signaal te reconstrueren en te verspreiden, met behulp van bestaande videodecoders.

Dolby werkt samen met organisaties die verantwoordelijk zijn voor het uitzenden van normen, zoals Blu-ray Disc Association, DVB, MPEG, Ultaviolet/December en SCSA, om ervoor te zorgen dat Dolby Vision-inhoud in al deze ecosystemen kan worden gestandaardiseerd.

Dolby Vision: aan de zijkant van de toeschouwer

Dolby Vision is compatibel met veel hardwareconfiguraties en kan daarom worden geïntegreerd in een groot aantal omroepen: high -end OLED -tv’s met diep zwart niveaus, LCD TV met Quantum Box (Quantum Dot Technology, Triluminos, etc.) en in de nabije toekomst, computers en mobiele apparaten. Dolby werkt samen met zijn partners in de audiovisuele industrie om oplossingen te bieden die gemakkelijk te integreren zijn, zowel in termen van hardware als software.

LG OLED HDR TV

OLED LG HDR TV Compatible Dolby Vision biedt een ongeëvenaarde zwarte diepte met subtiele gradatieniveaus, waardoor veel details de donkerste beeldgebieden kunnen weergeven.

Decodeer en herstel het beeld

Dolby Vision is compatibel met veel videocodecs en werken in het bijzonder met HEVC- en AVC -decoders. Er zijn meerdere methoden om de Dolby Vision -signalen te coderen en te decoderen. Afhankelijk van de behoeften van de content- en capaciteitsmaker van de diffuser, kan het Dolby Vision-signaal worden uitgezonden via een enkele HEVC Hand 10 of twee AVC-8, HEVC-8 of HEVE-10-stromen.

Een Dolby Vision HEVC Main 10 -stroom (eenvoudige laag) kan worden gedecodeerd door een standaard HEVC -decoder, vervolgens ondersteund door een Dolby Vision -module om alle 12 bits van het Dolby Vision Original Signal te reproduceren.
Een Double -Layer AVC of HEVC Dolby Vision Flow wordt in twee gescheiden, om de basisstroom en de verbeterde stroom te verzenden om decoders te scheiden. De Dolby Vision Recomposition -module is vervolgens verantwoordelijk voor het weer bij het signaal in zijn geheel (basislaag, verbeterde laag en metagegevens).

Display Manager

De display manager is specifiek ingesteld voor elke diffuser: de manager kent daarom de maximale en minimale lichtintensiteit van het scherm, evenals de colorimetrische ruimte en alle kenmerken van het display dat nodig is voor de diffusie van het inhoudsinhoud. De metagegevens die de Dolby Vision Video Signal Transport -informatie vergezelt over het systeem dat wordt gebruikt voor de oorspronkelijke kalibratie van de inhoud en alle specifieke informatie met betrekking tot het signaal. Door deze metadata te gebruiken, transformeert de Dolby Vision Display Manager het hele signaal intelligent om de best mogelijke afbeelding op de gebruikte diffuser te produceren.

Een van de belangrijkste verschillen tussen de benadering die wordt bediend door Dolby Vision en de andere HDR -oplossingen is precies in aanwezigheid van metadata bij elke afbeelding, van de opname tot zijn weergave op het spectatorscherm.

De klassieke HDR -standaard (HDR 10) bevat alleen statische metagegevens die worden gebruikt om de eigenschappen te beschrijven van de referentiemonitor die wordt gebruikt om de inhoud te maken, evenals enkele basisinformatie met betrekking tot helderheid (maximaal en gemiddeld niveau).

Dolby Vision implementeert dynamische metagegevens die zijn gegenereerd tijdens het creëren van inhoud, waardoor de dynamische eigenschappen van elke scène worden vastgelegd. Met deze informatie is de Dolby Vision Display Manager in staat om veel beter de inhoud te aanpassen aan de grafische eigenschappen van de diffuser. De nuances zijn dus perfect bewaard gebleven, wat in het bijzonder essentieel is om de vleestonen getrouw te reproduceren.

Dolby Vision IQ

Dolby Vision IQ is een evolutie van de Dolby Vision die in realtime de helderheid, kleuren en contrast van het tv -scherm aanpast als een functie van de kamerverlichtingsomstandigheden. Dolby Vision IQ combineert de dynamische metadata in het videobestand en de omgevingshelderheidgegevens van de helderheidssensor geïntegreerd in de tv. Dus, ongeacht de algehele helderheid van video -inhoud in Dolby Vision, het beeld blijft leesbaar wanneer het wordt bekeken in een heldere kamer of in een donkere kamer. Midden op de dag, als de tijd soms wordt bedekt en plotseling de kamer in een donkere atmosfeer duikt, wordt de helderheid van het Dolby Vision -beeld in realtime aangepast om het contrastniveau te behouden. Omgekeerd, als de kamer plotseling verlicht is, verhoogt Dolby Vision IQ de algehele helderheid van het beeld om de donkerste gebieden te ontstoppen met behoud van de grijsschaal en de colorimetrie.

Waar te vinden HDR en Dolby Vision -inhoud ?

Er zijn verschillende mogelijkheden om te genieten van films en serieopname en producten met een breed dynamisch bereik (HDR en Dolby Vision).

Blu-ray UHD-4K

Sommige UHD-4K Blu-ray-schijven bieden inhoud in HDR-versie. Ze kunnen alleen worden gelezen op een UHD-4K Blu-ray-speler.
Verschillende titels zijn al beschikbaar in de HDR -versie en vele anderen worden aangekondigd: Mad Max Fury Road, Creed, The Expendables 3, San Andreas, in het hart van de oceaan (in het hart van de zee), Pan, de strategie van de Ender (Ender (Ender’s Game), Lego – La Grande Aventure, Star Trek, Star Trek Into Darkness, Point Break, Man of Steel, Deadpool.

Amazon, Netflix

Amazon en Netflix online videodiensten bieden verschillende ultra high -definition tv -films en tv -series met HDR en Dolby Vision Encoding.

TNT, satelliet -tv

Alleen op experimentele basis wordt HDR -inhoud op HD TNT voorlopig beperkt tot sommige uitzendingen van grote sportevenementen (bijvoorbeeld Roland Garros 2016 Roland Tennis Tournament), alleen toegankelijk via de Eiffeltower -overdracht (TNT).

Hoe u kunt genieten van een HDR- of Dolby Vision -beeld ?

TV- of videoprojector

Een 4K UHD TV of een 4K UHD UHD -videoprojector die HDR en/of Dolby Vision -inhoud ondersteunt, is nodig om te genieten van een afbeelding met een breed bereik. Deze televisies en videoprojectoren hebben ten minste één HDMI 2 -input.0 HDCP 2 compatibel.2.

LG OLED TV

HDR -bronnen

Voorlopig worden de HDR- en Dolby -visie -inhoudsbronnen geteld op de vingers van één hand

  • Blu-ray UHD-4K-films die in HDR zijn gecodeerd, vereisen een UHD-4K Blu-ray-speler.
  • Films en series die zijn gecodeerd in HDR of Dolby Vision op online videodiensten Amazon en Netflix: vereist internettoegang (zeer) breedband en een formule voor de formule die toegang geeft tot deze inhoud.
  • YouTube: Het online videoplatform heeft een toekomstige HDR-compatibiliteit aangekondigd, dankzij een update-update van de applicatie voor televisies waarmee het management van de VP9-Profile 2 Codec 2 mogelijk is.