VR HTC Vive Flow Helmet -test., De HTC Vive Flow -helm zorgt ervoor dat een vlieg uitziet, maar maakt virtuele virtual reality – numerama
De HTC Vive Flow -helm zorgt ervoor dat een vlieg uitziet, maar maakt virtuele virtuele realiteit
Als het wijzen op uw Android -apparaat niet hetzelfde niveau van precisie biedt als een controller die is ontworpen (geen trigger of mogelijkheid om bijvoorbeeld virtuele objecten te vangen), is het grotendeels genoeg om van een applicatie naar een andere te wandelen. Jammer dat de reset van de weergave soms wordt bedekt, wat de helm kan dwingen om opnieuw op te starten, zodat de kalibratie van de positie van de smartphone goed werkt. We waarderen ook de mogelijkheid om het scherm van uw smartphone in de helm te onthullen en te besturen in virtual reality, om niet te worden losgekoppeld van de wereld van virtual reality.
HTC Vive Flow
Op papier heeft HTC Vive Flow alles van het goede idee: hier is een ultra compacte VR -headset, die in een kleine zak glijdt, die minder dan 200 gram weegt en die wordt gebruikt met een smartphone. Van de virtual reality die overal moet worden opgenomen, praktisch voor het consumeren van inhoud in alle omstandigheden. Ja, aan de basis begint de Vive -stroom vanaf een goede intentie. De zorg is dat niets in uitvoering gaat – of bijna -. Verhaal van een grote mislukking.
Samenvatting
- Presentatie en kenmerken van HTC Vive Flow
- Ontwerp, comfort: een ultra compacte helm, maar niet zo comfortabel
- Afbeelding: een goede scherpte, maar een beperkte FOV
- Gebruikerservaring en gebruik: en dit is het ongeval
Presentatie en kenmerken van HTC Vive Flow
Vive Flow is ongetwijfeld de lichtste en meest compacte virtual reality -headset op de markt. Met slechts 189 gram op de schaal, doet het het veel beter dan de Oculus Quest 2 (503 gram). We zullen hier later op terugkomen, maar het ontwerp is ook vrij opmerkelijk, met een VR -helm voor het eerst die eruitziet als een (grote) bril en op dezelfde manier wordt gezet, dankzij twee plastic takken. Geen bevestigingssysteem boven de schedel, niet aan de achterkant “riem”. Hier, leg het gewoon op je neus om het te gebruiken.

U zult zien dat dit ontwerp op zeer interessant papier veel offers van de fabrikant verplicht, te beginnen met de afwezigheid van geïntegreerde batterij. Om de Vive -stroom te gebruiken, moet u: een externe USB -batterij aansluiten, uw smartphone als batterij gebruiken of aansluiten op een elektrische bron.
| Specificaties | |
|---|---|
| Compatibiliteit | – |
| Scherm | Dubbel LCD RGB met lage persistentie |
| Resolutie | 1600 x 1600 pixels per oog |
| Verfrissingspercentage: | 75 Hz |
| Gezichtsveld | Tot 100 graden |
| Audio | Geïntegreerde luidsprekers, Bluetooth |
| Gewicht | 189 g |
| Verbindingen | Bluetooth, USB-C-inlaat vrouwelijk (voor batterij) |
| Sok | Snapdragon XR1 |
| Opslag | 64 GB |
Ontwerp, comfort: een ultra compacte helm, maar niet zo comfortabel
Met de Vive -stroom is nooit een virtual reality -headset zo dicht bij een bril geweest. “XXL” -glazen natuurlijk, maar een eenvoudigste systeem en een lichtheid die, laten we eerlijk zijn, behoorlijk indrukwekkend is. HTC had het goede idee om te kiezen voor zeer lichte en “anti -witter” stof, die goed rond de ogen zal van toepassing zijn, terwijl ze zeer effectief het buitenlicht blokkeert. Dit gebied rond de ogen is ook magnetisch, wordt daarom hersteld en trekt zich heel gemakkelijk terug en biedt vereenvoudigde toegang tot lenzen (praktisch voor het reinigen).


Aan de voorkant groeien de glazen op en de gevel hanteert een “chroom” -effect dat bijna een retro-kant aan het ontwerp geeft, met de indruk een gigantisch paar “piloot” ray-ban te dragen. Het effect is sympathiek, we lijken zeker een beetje op een vlieg die zou worden genomen voor Tom Cruise in Top Gun, maar het resultaat blijft overtuigender dan bij elke andere VR -headset.

Deze goede eerste indruk is helaas gericht op zodra de stroom is aangebracht. De fout is niet toegeschreven aan de coating rond de ogen, zeer aangenaam, of aan de lichtheid van het geheel. Nee, we pesten hier tegen zijn verdomde takken veel te stijf en die te zien zijn aan elke kant van de schedel. Vanaf de eerste seconden voelen we ons ongemak, zolang we niet veel haar op deze plek hebben. Na twintig minuten is de druk echt onaangenaam en willen we de helm verwijderen … voor een product dat is bedoeld om enkele uren te worden gebruikt, vooral om films te kijken, zul je het erover eens zijn dat het een beetje jammer is.

Als je naar de foto’s keek voordat je deze tekst leest, vraag je je misschien af waar de kabel voor wordt gebruikt vanaf de linker branch. We hebben het snel aan het begin van de test genoemd: de kleine grootte van de stroom vereist offers en de grootste is ongetwijfeld de afwezigheid van geïntegreerde batterij. Plots merken we dat we een externe batterij moeten aansluiten (wat ons praktischer lijkt als we een minimum van bewegingsvrijheid willen behouden). Als u het “opgelost” gebruikt, zonder echt te bewegen, kunt u het ook aansluiten op een aangedreven poort, zodat u nooit meer batterij meer hebt. Ten slotte is er de oplossing om uw smartphone als batterij te gebruiken, maar u wordt geadviseerd: de terminal dient ook als een controller en de batterij zal snel op zijn.

Kortom, we gaan hier van een helm die 100% autonoom zou moeten zijn voor een soort hybride die u in elk geval om een thread en een externe voeding zal vragen om te werken. Op zichzelf begrijpen we volledig dat HTC dit aspect moet hebben opgeofferd om dimensies te behouden en vooral een gewicht zo laag. Maar in gebruik is het eerlijk gezegd niet praktisch.

Voor de rest is er een ontstekingsknop aan de rechterrand, evenals een volume -aanpassingsknop. Beide zijn erg toegankelijk. Op de takken leveren twee luidsprekers een nogal overtuigend geluid gezien hun kleine maten, zowel krachtig als vrij goed ruimtelijk. De geluidservaring wordt echter enigszins verwend door een ventilatie die zeer snel uiteenzet en die een volledig hoorbaar geluid zal uitzenden … opnieuw een ontwerpkeuze die de ervaring bederft. Merk op dat er geen aansluiting is voor een helm, maar dat je er een kunt verbinden in Bluetooth.
Afbeelding: een goede scherpte, maar een beperkte FOV
De HTC Vive Flow biedt een “3,2k” LCD met 1600×1600 pixels per oog. Het profiteert ook van een 75 Hz verfrissingspercentage (een van de laagste op de markt) en een gezichtsveld (FOV) van 100 graden. Eerste goed punt: de mogelijkheid om de opening tussen de lenzen en het scherm aan te passen, via twee knoppen in de helm. Een zeer praktische functie waarmee u het zonder bril kunt doen, zelfs als u erg bijziend bent.

Interessante nieuwigheid: in tegenstelling tot de meeste headsets op de markt, die Fresnel -lenzen gebruiken voor het vergroot effect dat specifiek is voor VR, kiest de stroom voor “pancake” type lenzen. Ze zijn fijner en staan onder andere een veel minder kloof met het scherm toe. Het is onder andere te danken dat HTC erin slaagt zo’n compacte helm aan te bieden.

In gebruik is de visuele ervaring voorgesteld door de stroom bevredigend, maar niet verstoken van fouten waarderen we de uitstekende duidelijkheid, vooral voor de teksten, en de bijna totale afwezigheid van het roostereffect. Het beeld is vrij helder is de “God -stralen” (deze chromatische overstromen op de contouren van de objecten die we op bepaalde helmen zien, zijn over het algemeen onzichtbaar.
Het feit dat de verversingssnelheid is geblokkeerd op 75Hz (tegen 90 Hz voor de Oculus Quest 2) is ook niet beschamend in gebruik, omdat de meeste dingen die u met de stroom gaat doen, geen snelheid hogere verfrissing vereisen (en het bespaart batterij )).
Het enige echte probleem komt van de FOV die beperkt is tot 100 graden, wat te eerlijk blijft. Om een film op Netflix bijvoorbeeld te bekijken, zal deze dwingen: een back -up van de afbeelding en daarom de indruk van het XXL -scherm verliezen of je hoofd constant draaien om te genieten van de hele afbeelding.
Nogmaals een defect dat moet worden toegeschreven aan de wens van HTC om de kleinst mogelijke virtual reality -headset aan te bieden, die veel beperkingen begint te maken
Gebruikerservaring en gebruik: en dit is het ongeval
U hebt misschien opgemerkt: de Vive -stroom gaat niet gepaard met een controller. Je zou op het eerste gezicht kunnen denken dat de helm “handtracking” gebruikt, dat wil zeggen de hand en vingers in de ruimte. Dit is technisch mogelijk gezien de camera’s aan boord van de helm, maar dit is voorlopig niet het geval. HTC zei echter dat deze mogelijkheid zal aankomen, zonder meer precisie te geven.
In de tussentijd is zijn smartphone de enige controller die hij moet gebruiken voor de Vive -stroom. Het gebruik ervan is gewoon essentieel voor de werking van de helm, met name via de installatie van de Vive -toepassing. Zodra de helm in Bluetooth is gekoppeld, verschijnt de smartphone in de virtuele wereld en fungeert het als een afstandsbediening.
Vanaf het begin verschijnen er verschillende zorgen. Eén, de detectie van bewegingen wordt alleen gedaan op 4 assen (omhoog, laag, links, rechts) en de diepte wordt niet in aanmerking genomen. De bewegingen zijn daarom zeer snel beperkt en we bevinden ons eindelijk een eenvoudige aanwijzer. Twee: eenmaal in virtual reality is het oppervlak van het smartphonescherm verdeeld in vier, elk is een zone voor een virtuele knop. De ene zal worden gebruikt om een actie te valideren, de andere om terug te keren naar de receptie, enz. U kunt ook scrollen door uw duim te slepen. Laten we het duidelijk zeggen: dit systeem is een echte beproeving van navigatie. We hebben regelmatig een knop, het reactievermogen is niet goed en we besteden onze tijd om de positie van de telefoon in de ruimte te kalibreren. Niets gaat.
Als je bovendien dacht dat je elke smartphone met de Vive -stroom zou kunnen gebruiken, zul je teleurgesteld zijn. Vergeet de iPhone al, omdat u een Android Miracast -compatibele terminal nodig hebt, de mogelijkheid om uw interface op een extern scherm te dupliceren. HTC heeft de lijst met compatibele modellen gepubliceerd: het is vrij beperkt, maar de meeste grote merken zijn er. Het is echter essentieel om de compatibiliteit van uw smartphone te controleren vóór een mogelijke aankoop van de Vive -stroom. Voor deze test heeft de fabrikant ons ook een HTC U12 -smartphone gestuurd+.
Zodra de smartphone en de helm zijn ingesteld, bevindt u zich in de virtuele interface van de Vive -stroom. Daarna ? Nou … er is niet veel te doen. De helm houdt zeker rekening met reizen in de ruimte dankzij geïntegreerde sensoren, maar ultra beperkte bedieningselementen hebben noodzakelijkerwijs een impact op de verscheidenheid aan aangeboden applicaties. Je hebt toegang tot het “Viveport” -portaal, met video -ervaringen, zeer eenvoudige games, interactieve korte films … maar we gaan er snel omheen.
Snel realiseren we ons dat de enige en belangrijkste interesse van de Vive -stroom in het gebruik is in de “Miracast” -modus van zijn smartphone, waarmee u Netflix, Prime Video, YouTube en anderen kunt lanceren. De Netflix -interface past zich bijvoorbeeld goed aan de helm aan en u kunt de grootte van de afbeelding wijzigen, in hoogte en aan de zijkanten aanpassen. De weergave is duidelijk en we profiteren echt van de inhoud ervan, vooral omdat we weinig te gebruiken hebben om het vreselijke smartphonebesturingssysteem te gebruiken.
Blijft nu om deze vraag te beantwoorden: besteed je bijna 550 euro voor compacte virtual reality -bril, gewoon om films te bekijken is het waard ? Het is moeilijk om te zien hoe je bevestigend moet reageren. 4 jaar geleden bood de Oculus Go dezelfde ervaring, maar met een speciale controller, voor minder dan 200 €. Hier begrijpen we echt niet waar HTC naartoe wil: de stroom is veel te duur voor wat het te bieden heeft en toont te veel fouten om een beetje overtuigend te zijn.
De HTC Vive Flow -helm zorgt ervoor dat een vlieg uitziet, maar maakt virtuele virtuele realiteit
Op de markt gebracht met een snelheid van 549 euro, is de HTC Vive Flow Virtual Reality -headset niet zoals de anderen. Zeer licht (189 gram), het is ontworpen om overal uit te transporteren, op dezelfde manier als een smartphone. Een vraag rijst dan: willen we dit ding dragen ?
De Oculus Quest 2 weegt 503 gram, maar wordt echter beschouwd als “licht”. Het volstaat te zeggen dat toen HTC ons aanbood om de Vive -stroom te testen, de virtual reality -headset van slechts 189 gram, we onmiddellijk geïntrigeerd waren. De belofte is natuurlijk niet hetzelfde tussen de twee helmen, maar de HTC Vive -stroom is misschien meer dicht bij de glazen van de toekomst die alle fabrikanten ons beloven. We waren daarom nieuwsgierig om te zien wat de Taiwanese fabrikant in staat was tot 2022. Houd er echter rekening mee dat we pas aan het begin van de miniaturisatie van deze technologie staan.
394 € Op Amazon Marketplace
Sterke punten
- Licht en compact
- Cool om films te kijken
Zwakke punten
- Afhankelijk van de smartphone
- Niet altijd duidelijk beeld
- Heeft slecht op het hoofd
- Beperkte kracht
- Willen we het in het openbaar op het gezicht hebben ?
Lichtheid tot het offer van comfort
Het is niet verwonderlijk dat het prettig is van een helm van 503 gram naar een andere naar een andere. In het bijzonder in de hand maakt de Vive -stroom indruk op zijn ultraportabiliteit. Je kunt het met twee vingers vasthouden, het gemakkelijk in een tas leggen en het heel gemakkelijk op je hoofd installeren. Helaas staat het op het hoofd dat we zijn eerste fouten ontdekken.
Waar een Quest 2 nogal aangenaam is om te dragen (vooral met de elite -band, verkocht 50 euro), is de HTC Vive -stroom helemaal niet. Zonder de schuimbescherming die is ontworpen om VR -onderdompeling te verbeteren, doet het de oren en de neus pijn. Echt. Met de schuimbescherming, die magnetisch is en welke wordt verondersteld alleen te plaatsen als je een totale VR -onderdompeling wilt, is het een beetje beter, maar de helm blijft een beetje te vrij omdat het niet aan de schedel wordt opgehangen. Plots bewegen, met elke plotselinge beweging, de schermen voor de ogen. Dus we hebben de misselijkheid een beetje te gemakkelijk.
Om de lichtste VR -helm op de markt te maken, moest HTC veel offers brengen. Zijn levende helmstroom lijkt misschien op een echte bril, het is niet erg gemakkelijk om op de kop te zetten. Het is best een schande, omdat de gezichtshoek binnenin verre van slecht is. Het heeft misschien een betere bevestiging rond de oren gekregen ? En schuim in alle gevallen op het niveau van de neus ?
Zolang we daar zijn, merk op dat we niet helemaal overtuigd waren door de weergave -instellingen. Drankjes laten het toe dat het aan elk oog wordt aangepast, maar ondanks ons goede zicht zijn we er nooit in geslaagd om volkomen duidelijk te zien met HTC Vive Flow. Dit is ongetwijfeld een kwestie van nabijheid met de ogen, maar het blijft problematisch voor een gadget die we voor een lange tijd moeten dragen. Zoals het er nu uitziet, willen we het gewoon niet te lang houden.
Smartphone -afhankelijkheid, goed en slecht idee
Om 189 gram te bereiken, heeft HTC twee andere offers gebracht:
- De helm heeft geen geïntegreerde batterij (eindelijk een zeer kleine, anti-stapel stroom), die u dwingt om deze aan te sluiten op een stopcontact, een externe batterij of uw smartphone in USB-C om het te laten werken. Alle smartphones voeden het niet met voldoende stroom, de externe batterij is daarom de beste optie.
- Er zijn geen controllers voorzien van de smartphone, noch. Het is een applicatie om te installeren op uw Android -smartphone (geen iPhone) waarmee u kunt communiceren met de HTC -interface in Virtual Reality. We richten dan op de smartphone alsof het een controller is.
Is het dagelijks bindend ? Ja en nee.
- Ja, omdat het vereist om een kabel te laten hangen bij het gebruik van de Vive -stroom, die niet hyper is in harmonie met de belofte van ultraportabiliteit.
- Nee, want uiteindelijk hebben we altijd uw smartphone op u.
Als het wijzen op uw Android -apparaat niet hetzelfde niveau van precisie biedt als een controller die is ontworpen (geen trigger of mogelijkheid om bijvoorbeeld virtuele objecten te vangen), is het grotendeels genoeg om van een applicatie naar een andere te wandelen. Jammer dat de reset van de weergave soms wordt bedekt, wat de helm kan dwingen om opnieuw op te starten, zodat de kalibratie van de positie van de smartphone goed werkt. We waarderen ook de mogelijkheid om het scherm van uw smartphone in de helm te onthullen en te besturen in virtual reality, om niet te worden losgekoppeld van de wereld van virtual reality.
Het is slim, vooral omdat het HTC in staat stelt niet -beschikbare applicaties naar VR te brengen, zoals Netflix, Video Prime, Disney+, MyCanal of Games, in zijn helm.
Portable Cinema, de echte sterkte van HTC Vive Flow
Omdat ja, HTC Vive Flow is een ongelooflijk kijkapparaat. Niet dankzij de applicaties die beschikbaar zijn in de Vive Port Store, maar dankzij de replicatie van het scherm van de Android -smartphone. Alle apps die nergens in VR worden gevonden (ook op Facebook) kunnen hier verschijnen, met exclusieve functies zoals lokale download. HTC heeft duidelijk aan zijn helm gedacht om het te gebruiken tijdens de verhuizing, in de trein of met de auto (op de passagiersstoel . wees voorzichtig.), om een film te bekijken zonder zich te schamen voor het licht door de ramen.
Een coole functie, die nog steeds een beetje aangenamer zou kunnen zijn als de helm beter in de leiding had en de schermen van OLED -technologie waren en niet LCD (de zwarte fondsen zijn erg blauw). Hoe dan ook, het is een echt goed idee. Een soort VR -bioscoop voor smartphone.
Alleen defect, de kwaliteit van de luidsprekers in de takken is erg slecht. Beter om een hoofdtelefoon aan te sluiten op uw smartphone, omdat de helm geen aansluiting heeft. Het is ook niet eenvoudig om stand -by te plaatsen, dat onnodig op een bureaublad wordt verwarmd.
Geen gemengde realiteit en het is jammer
Ten slotte wilden we een (andere) van onze teleurstellingen met HTC Vive Flow benaderen: er is vandaag geen gemengde reality -modus. In tegenstelling tot sommige van zijn rivalen zoals die van Lynx, dompelt de Vive Flow je in een volledig virtuele realiteit, met valse beelden voor je ogen. Gezien het ultraporteerbare karakter hebben we er spijt van dat we geen replica van de realiteit hebben gezien dankzij de camera’s, die het mogelijk zouden hebben gemaakt om het op je ogen te houden terwijl we in huis lopen. Door het schuim te verwijderen, hebben we ook toegang tot een klein einde van de realiteit, maar het is te klein voor ons om mee te lopen zonder een muur te raken.
We stellen ons voor dat de tweede generatie voor dit aspect zal zorgen. Tegenwoordig zijn de vele vertragingen en bugs die we hebben ontmoet, getuigen, de htc vive flow is niet krachtig genoeg.











